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このページは何? 国勢調査概要調査期間 調査目的 調査方法 国勢調査項目その1:ふんわり調査 その2:がっつり調査ザックリとした入力内容 コメント欄 このページは何? 普段は画面越しにコメントしあってコミュニケーションをとっているバトオペ2Wiki民.フルHDモニタの画面の向こう側にはどのような人物がいるのか?機体コメ欄で意気投合した人物が二十歳も年上だったり小学生だったりしちゃったらどうする?君は・・・刻の涙をみる・・・ 国勢調査概要 調査期間 2021.7.15 ~ 2021.7.29 調査目的 へぇ~!!へぇ~!へぇ~・・・ フゥ… 調査方法 Google form方式. 回答にはGoogleアカウントが必要となります. お一人様1回まで! 再編集 は可能です 国勢調査項目 その1:ふんわり調査 お酒やコーヒーを飲みながらまったり入力下さい. その1:ふんわり調査 https //forms.gle/LeE6gfquFUAxTuUk9 その2:がっつり調査 ゲームのH.A.R.O.メニュー内にある データベース を見ながら入力する項目です. 3ページ あります.大変なので時間に余裕があるときに入力してね. 得られたデータは 統計処理 して「こんなデータがでてる人は勝率高いみたいよ!」などに使えたら良いなと思ってます. ザックリとした入力内容 基本項目勝率とかログイン日数とか最多MSとか 詳細項目レーティングマッチ:ベーシック レーティングマッチ:エースマッチ その2:がっつり調査 https //forms.gle/k9vkBqGPkQm8JFnu7 コメント欄 過去ログ 1 名前 あ~~~入力し忘れてた帰ったら急いで入力します・・・ - 名無しさん (2021-07-29 15 01 33) とりあえず入力しますた。どんな感じになるか楽しみだなぁ - 名無しさん (2021-07-18 22 44 20) 一通り回答済みだけど 集計結果は9月頃? - 名無しさん (2021-07-16 21 31 58) ご協力感謝致します.今回はGoogleフォームを使ってますので,回答期間終了後に回答時のGoogleアカウントでアクセスすれば結果のグラフを閲覧できるように設定する予定です.未回答の方のためにこちらのページにまとめを掲載するのは時間がかかるかも知れません.データベースの「最高レート」「勝率」と相関係数の高い項目を分散分析する予定です.統計処理してグラフにまとめる時間が必要になります. - 伏流 (2021-07-16 22 27 37) あれ?前作の階級に曹長がない…… - 名無しさん (2021-07-16 00 12 43) 尉官・佐官をまとめる時に間違えて消しちゃったみたい.追加しました. - 伏流 (2021-07-16 01 25 37) 14時から開始します. - 伏流 (2021-07-15 12 56 37) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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連続ログインを続けていることが凄いことらしい - 名無しさん 2016-09-09 15 20 43 これ面白いからまた更新して欲しいです、、、 - 名無しさん 2016-07-02 22 58 31 やっぱ連邦はgp01事件以外虐げられてたんだな~… - 名無しさん 2015-12-27 05 58 26 現在は、強制ダウン祭り! - 名無しさん 2016-02-23 00 37 45 ストレスフリーな連邦!ハゲるジオン! - 名無しさん 2016-03-16 03 54 51 全階級に迷惑かけた超A級戦犯キャバルリー - 名無しさん 2015-10-12 02 58 07 ほんこれ。イライラしかしない - 名無しさん 2016-03-16 03 59 30 これめっちゃおもしろいからまた続けてほしいな〜! - 名無しさん 2015-10-05 14 48 53 更新そろそろ良いんじゃない?材料集まったと思うし - 名無しさん 2015-08-18 10 11 27 過疎で編集者も減ってしもうたんよ - 名無しさん 2015-09-24 01 28 06 サービス開始時に始めて半年前くらいにやめた人だけどやっぱりバトオペが元気だったのって初めの1年だけだと思った - 名無しさん 2015-06-17 20 25 22 ネトゲなんてそんなもんだろ。 - 名無しさん 2015-06-19 16 08 19 ジオン兵が何も無いところで突然転ける事案が全階級で発生.に吹いてもうたwwキャバの登場って結構凄かったんだな - 名無しさん 2015-06-17 16 17 42 この年表おもしろいなwぷしゅ~ぷしゅ~ぷしゅ~が一番笑ったw - 名無しさん 2015-06-14 14 08 32 ヅダは買ってないけどLV5出してからSF弱体は忍びなかったなあ・・・ - 名無しさん 2015-06-12 23 05 35 これな 課金実装直後に産廃化ってなめとんのかと - 名無しさん 2015-11-03 12 39 56 懐かしい。GP01に溶かされたのも、シュツルム持ちかえが3秒になって絶望したのも、みんな糞みたいな思い出だよ。 - 名無しさん 2015-06-12 14 41 52 流石にわかった上で実装したとは思うけど・・・ラムズゴ持ち上げといて三日で落とすとかはヤメテヨネー - 名無しさん 2015-06-12 05 52 07 そんなこと言ったらマドロックとかも初めは廃人しか入手できなかったよなぁ? - 名無しさん 2015-06-12 01 09 07 廃人しか獲得出来ないガッシャイベントも黒歴史でいいような、 - 名無しさん 2015-06-11 22 12 44 1周目で手に入れた人ならともかく、下手じゃない人が普通にやってれば支給だけで2週目で取れるでしょ - 名無しさん 2015-06-11 23 28 19 そんなにWP貯めるほどやる時間無い人だっているんだよ。 - 名無しさん 2015-06-11 23 42 20 そういう人は、ハロ部屋使えば良いだけでしょ - 名無しさん 2015-06-12 03 04 13 毎日ハロワンセットやってもよくて350前後だけどな。 - 名無しさん 2015-06-17 13 11 25 備蓄無課金でも取得できるバランスなんだから文句言う方がおかしいと思うなあ。「時間ないなら金で時間を買え」「time is money」でしょ? - 名無しさん 2015-06-12 03 20 41 金で時間は買えないよ。やる暇があるから金を使えるんだ…。 - 名無しさん 2015-06-12 12 10 24 備蓄でハロ部屋回すくらいの暇を捻出できないならなおさら文句は言えないだろう。暇ってのは努力して作るもんだ。 - 名無しさん 2015-06-12 14 15 40 だよな、他のこと優先して一日数十分も出来ない人間を他のこと犠牲にしてバトオペする時間を作っている人間と同じ立場にしろって、発想が傲慢というか共産主義かよ - 名無しさん 2015-06-12 17 42 41 他の事を犠牲にしてまでゲームなんかやるなよ。 - 名無しさん 2015-06-13 18 00 25 毎日10時間働いてる俺には無理 - 名無しさん 2015-06-13 18 06 05 ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん - 名無しさん 2015-06-17 16 26 46 俺も同意見。ちなみに俺は備蓄課金はほぼしていない支給のみでやってます。それでもこないだできてた(興味は無かったんだけどねw) - 名無しさん 2015-06-12 13 11 55 バトメモを使えるようにすれば済む話なのに運営がなぜかしないからな - 名無しさん 2015-06-13 18 03 15 サイヤ人勲章ってなにや? - 名無しさん 2015-06-11 22 08 55 撃破される度HPが増えるやつ - 名無しさん 2015-06-11 22 43 28 バトオペNEXT β版の件は最早バトオペとは無関係なのかな?w - 名無しさん 2015-06-10 12 43 06 アレをバトオペとしては容認出来ん! - 名無しさん 2015-06-11 11 57 55 「全般的にジオン軍側が優勢」←これについて運営は「何故」そうなっているのか分析したのかな - 俺には見当もつかない 2015-06-09 21 56 54 備蓄を大量消費してくれる固めの部隊なんかが結構いて、そういう野良以外の勝率や総ダメージも統計に入れるとジオン優勢になるんじゃ無いかな? - 名無しさん 2015-06-10 13 41 49 アイツらが下手くそだからでしょ - 名無しさん 2015-06-11 19 58 26 ? - 名無しさん 2015-06-11 20 02 22 分析したとして、じゃあその結果でどう対応を変えるんだって話だけど。 - 名無しさん 2015-06-12 05 41 16 少なくとも『連邦に無制限でバンバン使える無課金機追加!』が正しくないことは確かだといえる - 名無しさん 2015-06-21 22 48 23 部隊だとジオン優勢だけど、野良だと連邦が超優勢ってこと - 名無しさん 2016-03-16 03 57 34 ルームの簡易チャットの話だけど「よろしくお願いします」は最初、「よろしくお願いします!」と!がついていたけど、その場のテンション的に使いづらい人が多かったのか、後に修正されたことがあった。 - 名無しさん 2015-06-09 15 48 58 そういやそんなことあったね。他にも微調整されたチャット米とかあるのかな? - 名無しさん 2015-06-09 19 14 35 当時、軍曹だったときにGP01のキャンペーンだったな。GP01のBRを2発撃てば大抵の奴が溶けてて、味方と爆笑してたのを覚えている。 - 名無しさん 2015-06-09 13 46 43 ゲスいな - 名無しさん 2015-06-09 14 59 45 素イフの武装切り替え順が変わって慌てふためく事案,一定レベルに進化すると、WD砂に緊急回避が付く・・・のもほしいなぁ - 名無しさん 2015-06-08 12 48 19 そういえばいつだったかを覚えてないけど耐衝撃装甲Lv7が二日間だけ遠スロ15になったときがあったよね - 名無しさん 2015-06-07 22 02 36 ただの煙じゃね?にワロタ...(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2015-06-07 19 57 15 ようこんな長いのつくったなwすごい時間かかっただろうにw - 名無しさん 2015-06-07 19 13 56 き、貴様がすべて奪ったのだ...!イフ改の無課金化を...... - 名無しさん 2015-06-06 22 35 05 転倒属性の導入自体は黒歴史に入らないのかな - 名無しさん 2015-06-06 02 49 27 デジムのレールガン自体はわりと納得いく実装だと思うけどな。ビームに転倒は無いわ。 - 名無しさん 2015-06-06 14 01 51 キャ2とキャバはなぁ... - 名無しさん 2015-06-09 15 53 34 ゲルキャもBRだけだったらビムキャ転倒になるかな? - 名無しさん 2015-06-29 07 53 29 とりあえず転倒つけときゃいい感半端なかったね、ここ最近は - 名無しさん 2015-06-10 02 31 20 ジーラインシリーズの扱いは結構ひどいと思う。ヘビー・ライフルとショート・ビーム・ライフルが見た目だけ辻褄合わせてとっかえさせられてるし。GASは支援で実装されたうえに背中のドラム缶はただの飾りだし。ジーライン好きとしては喜んでいいのやら悲しんでいいのやら・・・、まあ文句言いながらも使うんですけどね、好きだから。 - 名無しさん 2015-06-05 23 12 46 俺もそこは文句言いたくなる。 格闘にヨロケ持たせたくないとか、三すくみの機体数合わせのために”たまたまOP装備にあった武器”を言い訳のネタにしていかにもメインのような扱いでこじつけるとかさ・・・。GASは格闘機だっちゅ~のにね。 - 名無しさん 2015-06-12 11 22 32 そして装甲が薄いという理由だけで基本フレームは格闘機にされると予測してみたりするw - 名無しさん 2015-06-12 11 24 06 どうなんでしょうね、ガンオンの基本フレームはショートビームライフル(見た目と性能がちゃんと一致した原作通りのやつ)持ってて、その見た目に合わせてバトオペで実装するとヘビーライフル持つことになるんですよね。 - 名無しさん 2015-06-12 11 36 59 SDガンダムGジェネレーションオーバーワールドの初回限定版にBD1のコードが付属してたはず - 名無しさん 2015-06-04 23 21 03 BD1のマルランの強化だけど、使ってた側からすると単発即撃ちよろけのアレ地味に使い勝手変わったからそれほど喜べなかったり・・・。低Lv帯だったが、昔は下格からドムを半分溶かせた(マルラン2連3連射で超ダメージが出てた) - 名無しさん 2015-06-04 22 37 39 まぁBD23が出たの考えると、放置したらBDオンラインになっただろうから仕方ないけど・・・ - 名無しさん 2015-06-04 22 39 32 まあそれも含めての「やったぞ!弾数が6発から2発に減ったぞ!」だと思うぞ。 - 名無しさん 2015-06-04 22 40 13 たぶんまだないと思うけど・・・戦闘中簡易チャットに色が付いてた。当時はやってなかったんだけど動画で見てて年末にやり始めたらあれってなった思い出。いろいろ懐かしいなあほんとにw - 名無しさん 2015-06-03 18 09 47 書いてて思ったんだけど、簡易チャットが3段(↑→↓)になって、内容が増えた時期(人参いらないよ)もあったような・・・ - 名無しさん 2015-06-03 18 14 03 多くの人が騙された、脚部特殊装甲板のLv3デマ事件も有りなら入れてやって下さい。 - 名無しさん 2015-06-03 16 09 22 初期ザクキャのキャノン→グレ→キャノンが繋がって無双が無いな - 名無しさん 2015-06-03 16 04 17 【ガチタン】【高性能制御機構の黒歴史化】【イフリート機数修正】【招きアッガイデカール】【デカールセット】【採掘場出撃地点】【BSGの威力】【GD用ビーム・ライフルSN装備】【ゲルググJ強化】【脚部特殊装甲】【ザクⅠ Lv7】【伏せ補正付き火力盛りタンク全盛期】などを追加・修正. - 伏流 2015-06-03 14 46 29 8Lvザクタンク追加されてから格闘強化来るまでザクタンク板が荒れてたなぁ、、、、懐かしい - 名無しさん 2015-06-03 23 12 20 懐かしいな、毎回ザクタンにボコられた汎用が文句言ってたな自衛力高杉とか。 - 名無しさん 2015-06-06 15 37 21 正直トラウマだわ・・・今でもタンク見るとあの時の恐怖を思い出す - 名無しさん 2015-06-08 21 28 35 そういやlv8タンク実装後は第3次無双あたりになるのかな? - 名無しさん 2015-06-09 19 15 42 デカールセットがなかったこと扱いになったのは残念だったな。どんなのか楽しみにしてたのに。 - 名無しさん 2015-06-03 08 25 00 2chのコメ欄を観るに,2012.12.11のアプデ時ですかね.消えたのは...にしてもこのころ2chスレは一日2,3スレッド消費してたんですね. http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1355388305/ - 伏流 2015-06-03 13 12 36 追加. - 伏流 2015-06-03 14 21 19 懐かしいものがいっぱいあるな。ガンキャ2に転倒付いたときは誰もが馬鹿にしてたけど、実際にキャ2と戦った人たちからは「あいつはヤバイ」って報告もあったんだよね。誰も信じてなかったが・・・ - 名無しさん 2015-06-03 02 32 48 あの時はホントいくら主張しても支援にタイマンで負ける格闘とかいらないの一言だったからな。具体的な内容書いても思考停止のレスしかつかなかったし - 名無しさん 2015-06-03 20 34 29 砂漠がマシンガンだらけになった時期があったような気がする - 名無しさん 2015-06-03 01 10 02 個人的にはそれすごく入れてほしいけど旧WiKIしかなかったころだからいつだったっけ?BD3・BD2・マシ改時代。マシ改が調整されて終了したけど。 - 名無しさん 2015-06-03 11 36 32 たしかマシ改派とそれ以外で論争になってた時期がありましたねえ.部屋建てるまでいってた気がする.wiki移った後もマシ改ページのコメ欄は厳戒態勢が敷かれていました. - 伏流 2015-06-03 13 22 25 マシ改って射程も50縮められてASL範囲が狭められたんでしたよね? - 名無しさん 2015-06-05 22 06 33 こうして見ると大分遊びやすいゲームになったな。ゼフィで失敗しなければもうちょい人居たかもしれない - 名無しさん 2015-06-02 20 48 22 それが惜しまれますね。当初から今くらいの性能なら「ちょっと強すぎるだろう」程度の文句でたいして大騒ぎにはならなかったでしょうに。 - 名無しさん 2015-06-03 14 04 03 イベ期間初期は、ps無くてもビーライ→サーベルがのろめのカチャカチャでも余裕で半永久機関で攻撃しまくれましたからねぇ・・・。 - 名無しさん 2015-06-03 15 02 46 GP01の調整をみて「ああ、運営にはまともなプレイスキルを持ったテスターがいないんだな」と思ったわ - 名無しさん 2015-06-03 15 29 05 あれはたぶん上から「強くしろ」って命令が来てたんじゃないかと - 名無しさん 2015-06-07 17 02 48 BSGの威力が525に大幅強化されてみんな砂漠でピチュンピチュンし始めた時期があったはず - 名無しさん 2015-06-02 19 00 12 2012.7.27ですね. - 伏流 2015-06-03 13 37 01 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 21 53 アッガイデカールが招き猫@大和田氏から文字に変わった時期っていつだったかしら… - 名無しさん 2015-06-02 16 29 41 2012.10.25のようですね. https //twitter.com/leon0705/status/261394455855263744 - 伏流 2015-06-03 13 36 27 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 22 02 ありがとう! - 名無しさん 2015-06-07 13 40 03 【2015/02/26】で採掘場の初期スタート地点が変わったような気がしたのですが? - 名無しさん 2015-06-02 08 59 37 追加しました. - 伏流 2015-06-03 13 45 41 ザクキャの曲射が変更されたときはすぐに修正可能なレベルだけどベテランほどあたらねーwってみんなで笑ってたなあ - 名無しさん 2015-06-01 23 17 45 ずーーとあった二級整備勲章。一級はまだかと待っていたら二級勲章がただの整備勲章に名称変更されていた。無かったことになった。 - 名無しさん 2015-06-01 23 12 39 編集者が明らかにニンジャなのだ! - 名無しさん 2015-06-01 22 32 19 面白かったww - 名無しさん 2015-06-01 21 42 45 N横の文字もどこかに入れたかったな - 名無しさん 2015-06-01 21 09 57 N横が猛威を振るったのっていつだろ? - 名無しさん 2015-06-02 19 00 42 逝けGP!忌まわしき記憶と共に!・・・・キャバ「よろしくニキー」 - 名無しさん 2015-06-01 18 54 29 頂きました. - 伏流 2015-06-03 13 40 12 頂かれました - 名無しさん 2015-06-04 16 15 15 「スロット強化ハンガー」実装バトオペ民の悪夢の始まり←これは無課金勢だけじゃね?まあ今となっては判断基準になっていいけどねフルハンは。 - 名無しさん 2015-06-01 18 00 43 課金しててもLv7のフルハンとかはげんなりだわ - 名無しさん 2015-06-01 18 06 46 ハンガーが失敗ばかりで終わらないという悪夢がだな・・・ - 名無しさん 2015-06-02 11 38 11 巨乳組の課金機体 武器とサブアカBD1による新兵虐殺も加えて差し上げろ - 名無しさん 2015-06-01 17 47 51 確か、陸ゲル スナカス主兵装のノンチャによろけ、ガンビー(スーパーナパーム)にフルチャが無かった時代って無かったっけ? - 名無しさん 2015-06-01 16 15 10 すみません.裏が取れませんでした. - 伏流 2015-06-03 14 23 12 いつだったか忘れちゃったけど、アッガイたんのデカールがいつの間にかAGGUYデカールになってたよね。。。 - 名無しさん 2015-06-01 15 27 01 2012.10.25のようですね. https //twitter.com/leon0705/status/261394455855263744 - 伏流 2015-06-03 13 45 20 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 22 45 シュナイドキャンペ時点でイフリートは4機いるんじゃないですか? - 名無しさん 2015-06-01 15 02 35 修正しました. - 伏流 2015-06-03 13 44 56 ナハトって、実装以前の項で備考でちょいちょい触れられている割に、ナハト実装自体の項には特に備考がないんですね。実装当初は忍者刀らしからぬモーションに一部は不満の声を漏らしてたりしましたし、そのあたり書いてるかな?とか思ってたんですが。まぁ現在のナハトのページにあるとおり、元々刀としての使用は想定されてないと思われるからかな。 - 名無しさん 2015-06-01 14 34 25 記載しようかとも思いましたが,そこら辺はコメ欄でも賛否あったところなので今回は外しました. - 伏流 2015-06-03 13 44 30 この表はアプデ履歴を元にしているので,【無限ロードに悩まされた】,【称賛が5時間に一度だけだった】,【BSG等のビーム属性に対抗しないといけないジオンは不遇だといわれた】,【デタベバグが流行した】などの情報が載せにくいのですよね.そういったものは【世界史年表】みたいな型式で載せたいと思います. - 伏流 2015-06-01 10 50 32 そういや無限ロードなんてのも昔あったな。イライラしながら無料なんだから納得しろと自分に言い聞かせていたあの頃が懐かしい…… - 名無しさん 2015-06-01 11 00 36 昇格戦がベシ無制限だけになったのっていつだったかな?最初のイベント戦(ベシ、コス300)では昇格するためのポイントは獲得出来た記憶はあるのあけど・・・ - 名無しさん 2015-06-01 10 17 37 この2nd wikiの為に有給を、賞賛いたします。 - 名無しさん 2015-06-01 09 21 43 伏流さんありがとう! - 名無しさん 2015-06-02 05 08 51 タンクの伏せバグ対策される前って無双するほどタンクはやってたっけ? - 名無しさん 2015-06-01 09 18 12 高性能制御機構の黒歴史、運営側が告知も無しに突然使用スロット数を増やした。すでに課金レベルまで開発出来る状態でどれだけこのパーツを課金したユーザーが怒ってたことか・・・(流石に告知無しは不味すぎる、運営からの謝罪なし)。修正入ったのSMLと兎の初イベント一週間ぐらい前ぐらいだっ気がする。記憶が曖昧でこれ以上は思い出せない(間違ってたらスイマセン)。 - 名無しさん 2015-06-01 07 27 28 2012.8.30のアプデですね.【トレンド】で色分けしてますが,黒歴史色に塗り替えてもよさそうですね. - 伏流 2015-06-01 10 56 40 出撃後の無限ロード、ルーム内で出撃時間制限がなくてずっと待ってることがあった、切断のペナルティがなくて複数人がよく切断、今もあるけど全員出撃完了してもはじまらない・・・機体よりネットワークやシステムのむごさが記憶に残ってる - 名無しさん 2015-06-01 06 10 54 GP - 名無しさん 2015-06-01 05 44 20 ミスwGP01が明確に産廃に成り下がった時期ていつだったっけ?修正されてもしばらく無双しつづけてたしほかになにかなかったかな…? - 名無しさん 2015-06-01 05 46 31 GP01修正と同時期に実装された新フレ2のおかげでフレ盛りが流行り,GP01の高HPの優位性が徐々に崩れていったということではないでしょうか? - 伏流 2015-06-01 10 57 34 うーんでもそれだけだとまだGP01は活き活きしてたと思う…GP01は地雷派が出てきたけどそれでもまだ確かGP01は強すぎるという意味で嫌われてたのは年を跨いでた記憶があるしとどめになにかなかったかと思いましてね… - 名無しさん 2015-06-01 20 49 00 ガンキャノン2の弱体化はいいんですか? - 名無しさん 2015-06-01 00 22 53 追加します. - 伏流 2015-06-01 10 50 54 ジムキャも曲射だったの? - 名無しさん 2015-06-01 00 10 14 直線弾道だったと思うのですが,運営のアップデート情報にはなぜかそう記載されています.微妙に曲射だったのかも知れませんね. - 伏流 2015-06-01 00 19 09 12年2月、あの時確かに輝いていたEZ8を僕は忘れない - 名無しさん 2015-05-31 23 59 38 低階級の頃ちょうどGP01が猛威ふるってたみたいだけど、あの時はただ楽しかったから全然気にしてなかったな - 名無しさん 2015-05-31 23 55 56 ジムコマ素ゲル盾盛り時代はー?時代って言うほどでも無いか。 - 名無しさん 2015-05-31 23 48 09 そういや180mmキャノンが流行りだしたのはいつだったかな. - 伏流 2015-05-31 23 32 53 結局DBLのバグがいつ始まったのかは誰にもわからないんだよな。 - 名無しさん 2015-05-31 23 54 01 すまん枝間違い。180㎜はミサラン弱体の少し前に強化されてミサランの産廃化と共にWRの主兵装になってたはず。 - 名無しさん 2015-05-31 23 57 24 2013.6.27に,弾数・威力・CT強化されたあとに徐々に流行りだした感じですかね. - 伏流 2015-06-01 11 01 23 DBLバグが流行りだしたのは検証動画がアップされた後ですが,いつからバグがあったかはさすがに開発陣じゃないとわからないでしょうね.もしかすると2012.12.11の必要スロット数減少のアプデ後からかも知れませんが... - 伏流 2015-06-01 10 59 53 【乗り降りリロード対策】追加. 【シュツ・ショットガン全盛期】追加. 【ロマン砲】追加. 【耐衝撃ガン積みトレンド】を数カ所追加. 【肉壁ジム改】追加. - 伏流 2015-05-31 23 27 15 懐かしいなぁ……昔は兎を格闘から守ってるだけでジオンは勝てるとか言われてたっけ - 名無しさん 2015-05-31 23 04 26 俺が始めたのが2012年の7月2日くらいだったかな・・・ドラゴンボールLAすごかったなあ - 名無しさん 2015-05-31 22 57 31 私と同じくらいですね.弾幕薄いぞキャンペ当たりだったかなあ.砂漠はすでにあった気がします. - 伏流 2015-05-31 23 35 20 確かあの頃はMSから降りれなくなったり搭乗できなかったりと色々酷かったなwww - 名無しさん 2015-06-01 01 11 47 すでにその一ヶ月後ぐらいには大佐の人が部屋建ててた「大佐なので称賛下さい」ってコメでだったと思う(遊びで入ってみたら大佐だったレベルまでは覚えてない)。当時の称賛は時間縛りがあった筈 - 名無しさん 2015-06-01 10 02 08 シュツ全盛期が懐かしいです。連邦格闘にとっては本当に辛い時代でした。 - 名無しさん 2015-05-31 22 39 03 シュツショットガン全盛期追加 - 伏流 2015-05-31 23 33 18 こういう形で振り返ってみると懐かしいね。最初期の弾幕キャンペで入手したSMLに乗って砂漠で伏せ芋プレイに勤しんでいた時を思い出したw今となってはいい思い出(白目) - 名無しさん 2015-05-31 22 26 48 乗り降りリロードがない? - 名無しさん 2015-05-31 22 17 32 追加しました. - 伏流 2015-05-31 23 28 36 最初期のミサランWRは冷蔵庫にビールでも入れて運んでろ!って言われたことを思い出しましたw - 名無しさん 2015-05-31 22 15 24 ミサランWRについては,最初期に強化されるがあまりはやらず,その後切替時間や爆風が徐々に弱体化し,弾速が上がる強化でブレイク,弾数4で終焉という感じですかね.そう記載してあります.最初期のWRミサランの状況はあまりわからないのです. - 伏流 2015-05-31 23 31 56 ガチタン全盛期っていつだろ? - 名無しさん 2015-05-31 22 12 42 2013.6.27に流行の兆しとして追加しました. - 伏流 2015-05-31 23 29 17 面白いさらっとマナー0な方への的か・・・もとい辛辣なこと書いてて面白いっす - 名無しさん 2015-05-31 22 10 22 2012/8/30に誤字発見です。高性能「装甲」制御になってますね - 名無しさん 2015-05-31 22 06 55 修正しました. - 伏流 2015-05-31 23 29 34 旧ザク桜場と運営の「滑らせろー」に噴いたw - 名無しさん 2015-05-31 21 56 51 お疲れ様です!こんな黒歴史ばかりだったんだ... - 今日でバトオペ歴丁度一年の中佐 2015-05-31 21 45 03 とりあえず叩き台を公開. - 伏流 2015-05-31 21 12 35 伏流さん・・・ご苦労様です!! - 名無しさん 2015-05-31 21 45 59 ここのwikiだけじゃなくこのゲーム開始時からとは、恐れ入りました。ところどころの黒歴史で最高に吹きました! - 名無しさん 2015-05-31 21 48 12 お疲れ様です!ここのwikiだけじゃなくゲームのサービル開始からとは、恐れ入りました!ところどころで黒歴史に吹き出しましたw - 名無しさん 2015-05-31 21 49 08 あらトークンチェックってでた分も反映されてました・・^^; - 名無しさん 2015-05-31 21 50 01
https://w.atwiki.jp/vipmusou2/pages/41.html
武器選び まずは武器選びだ。 今の制圧は 双剣、長双刀の二つの武器を使う奴が圧倒的に多い。 理由は占拠能力と撃破能力が他の武器よりも優れているからだ。いわゆる厨武器。 だからといって別に足が遅い武器を使ったらいけないとかそういう事はないんだぜ! どんな武器でも強いやつはいる。 鍛錬 鍛錬は武器によって変わってくるが、攻撃強化と破壊強化は言わずと必要になってくる。拠点を落とせるが事が絶対条件だからな。 だから大体の武器が攻撃強化4以上、破壊強化2以上が必要になってくるぞ。 拠点 拠点は兵長拠点、武将拠点、兵士拠点、高楼拠点の4種類あるぞ。 占拠条件は、 兵長拠点:拠点兵長を4人倒す。(拠点内を一周して兵長を一箇所に集めて一気に倒す。) 武将拠点:武将を1人倒す。(攻撃強化をして武将を倒す。火力が足りない場合は拠点の外に押し出すと回復しなくなるぞ。) 兵士拠点:雑兵を100人倒す。(一周して全部兵士を倒しても40人。一度に100人出てこないから効率よく復活させて倒す必要がある。40-40-20 20-20-20-40 10×10といった感じで分けて倒す。) 高楼拠点:高楼を4つ破壊する。(説明するほどコツなんかない。ただ破壊力によって占拠スピードが変わる。ただHIT数多い攻撃で落とした方が早い。双剣ならC3だ。) 拠点属性 拠点には鼎から出てる炎の色でその拠点の属性を知る事ができる。風、火、雷、氷、斬、無属性の5種類 アイテムの炎玉や氷玉を装備した状態と同じように属性攻撃が可能になる。後属性によって他にもボーナスが付くんだぜ。 火属性拠点(赤):攻撃力うp、防御力うp(精鋭で+20%) 氷属性拠点(青):防御力うp(精鋭で+40%) 風属性拠点(緑):回復力うp(精鋭で3倍) 雷属性拠点(黄):防御力、移動速度うp(精鋭で防御+20%、移動力+30) 斬属性拠点(なべ色):攻撃力うp(精鋭で+40%) 無属性拠点(白):防御力うp(精鋭で+20%) 兵糧庫は攻撃力、防御力、移動速度、回復力にボーナスがつく代わりに属性なしだ! あと占拠後に属性が変化することがたまにあるから注意な。 撃破 軽く雑魚狩りのコツについて触れておく。 新規にありがちなことだが終ってみると兵士撃破数が極端に少なかったりする。 占拠能力よりも先に撃破を上手く稼げるようになろうぜ! 狩場 攻撃一振りで1人狩れるほうと5人狩れる方じゃどっちが美味しいか言わなくてもわかるよな? MAPによって異なるが雑魚の配置にはある程度の決まりがある。 雑魚が集中している所とそうでない所をまず覚える必要があるわけだ。 美味しい狩場を探すんだが、雑魚が配置されている場所が広い方が敵が沢山いるのは当然だよな。 けど広いからって美味しいとは限らない。よーくMAPを見ると丸い点がポツポツとスカスカになっているところは弓兵が多いから美味しくなかったりするわけだ。 狩場には敵兵士(赤)と賊兵士(黄)の2種類ある。黄色は敵と味方共通の敵兵になる。 つまり黄色い狩場は相手にとっても美味しい狩場になるわけだ。だから当然そこで対人戦が起こりやすい。 なので、新規で対人に慣れてない奴は黄色い狩場は避けて自分より強くて偉そうな奴に任せよう。 狩り方 ずっと狩ってれば1.5k撃破は確実な狩場にいるとする。けど真ん中から狩ればいいってわけじゃないよな。 常に回りに敵がいる状態を維持できれば撃破はどんどん稼げる。つまり短い移動で雑魚を一塊(20~30) 狩り続けられるようにしたいわけだ。だから雑魚が固まって沸くポイントを絞って考えてA地点とB地点とC地点が三角形に配置されている場合をイメージするとA→B→C→A→B・・・といった具合に狩り続ければ上手く撃破を途切れる事なく撃破を稼げるという事。雑魚狩っていて最悪な状態は周りに雑魚が居なくなったからといって沸くのを待っている事。だからなるべくスムーズに長く安定した狩りを出来るようにする。 注意すべき事 1つの狩場には1人が定員の場合が多い。なるべく狩るポイントが被らないようにする事が重要だ。 制圧は制圧されたら負けになる、だからあまり撃破に集中しすぎて制圧負けしないように気をつけようぜ! 勝ち方 基礎知識を入れた所で実戦だが、勝利条件は2種類ある。 1つは全拠点の占拠による制圧勝ち、2つ目は時間切れによる判定勝ちだ。 基本的には制圧勝ちを狙うわけだが実力が同じくらいの相手だと時間以内に制圧することがなく終る事が多い。 判定基準は、 ・撃破数(兵士撃破数の合計) ・総合評価(占拠数、撃破数、指揮官撃破数で得たポイントの合計) ・指揮官撃破数(指揮官撃破数の合計) 一番選ばれるのは激突の部屋立てしたときのデフォ設定になっている撃破数による判定が多い。 争奪も判定基準は撃破数になってるんだぜ。 ここで頭に入れておかないといけないことは、制圧ができなかったら拠点は相手より多くもっていても意味がない、つまり撃破数で勝っていれば拠点1つだけ残っていれば勝てるということ。 逆に制圧されてしまえば撃破を押していても負けてしまう。上手く占拠と撃破の流れを掴んで安定した勝ちを目指そうぜ! ・判定ゲージが大きく優勢なら拠点をある程度守って判定勝ち ・判定ゲージが大きく劣勢なら撃破を捨てて制圧勝ち 上に挙げたように上手く制圧と撃破の流れを見て行動できると強くなれる。気がする。 対人 制圧での対人はそれほど意味がないというのは、{対人に勝つことが目標なのではなく、撃破または制圧により勝利を目指すことが目的であって対人は関係がない}からだが、上にも書いてきたように対人に勝利することでかなり状況が変わってきたりする。 対人するにあたって言える事は、撤退してはいけないが絶対であること。 理由は言うまでもなく拠点へ飛ばされる事と強化が消失してしまうからだ。 どうなってもまず撤退したことによって有利になることはない。それでも撤退してしまうのは仕方のないことだが、ここでは対人のコツなどではなく対人が必要になってくる場面について書いておく。 拠点占拠 拠点を占拠するということは少しの間拠点を相手にとられない状態になってはじめて占拠と言える。 一番それが出てくるのが、兵長拠点と武将拠点だ。拠点をとっても30秒あれば余裕で取り返す事が出来るため占拠しているとは言えない。 なので拠点の近くにいる相手はできるだけ倒したい。せっかく時間を削って占拠した拠点を相手にとられないように奪った拠点を有効に使って近くにいる敵を倒そう。 拠点防衛 相手が拠点を落とそうとしているとき、「ここの拠点はもう落ちるな」と判断するか、「ここの拠点が危ない」と判断するかでかなり戦場の見え方が変わってくる。敵が拠点に入った時点で相手が拠点をいくらかの時間を経て拠点を落とすだろうという考えはあまり賛同できない。 制圧ルール最大の勝利条件は制圧だ。だから全部の拠点を制圧するタイミングを合わせなくてはならない。 ならばが落とされた。けどこっちが落ちた。なんて事やってたら全拠点を制圧するなんてことがかなり難しくなる。 つまり何が言いたいかというと、 拠点が3つあるとする。この拠点をすべて制圧しなくてはならない。○を自軍拠点●を敵軍拠点として ○ ○ ● と並んでいる場合。左から順に1,2,3と名前をつけて考える。言葉で言うから頭の中にするなり図に書くなり勝手にやってくれ。 1に敵が入ってきて敵は拠点を占拠した。 それから遅れてすぐ3が味方によって占拠された。 優勢なのは変わらないが非常に今の流れはおしかったと言える。 もし1に入ってきた敵を拠点に入る前、もしくは拠点無いで倒すor時間稼ぎができたなら、制圧して勝つことができただろう。 これが拠点防衛をするということ、制圧ルールで対人をする最大の理由だ。 占拠っていうのはただやみくもに敵拠点を落とせばいいってもんじゃない。拠点を落としている時間は撃破することもできず撃破勝利の視点からみるとマイナスなのだ。なるべく拠点は落としに行きたくない。ならば相手を倒して拠点を落とさせなければいい。 相手を倒す事が出来ればとられようとしていた拠点から相手を遠ざける事ができる上に強化が消失されるためにまた拠点を落とすだけの最低強化をやりなおさないといけないのだ。尚且つ、拠点内は上に書いたようにボーナスが付くため非常に有利だ。 狩場を占領or奪う。 次には黄色狩場の奪い合いによる対人。大抵序盤に起こりやすい。なるべく相手を黄色から遠ざけて出来るだけ敵より有利な狩場を占領したい。そのために同じ狩場に敵がいると邪魔なので退いてもらう。それが狩場を占領するということだ。 以上の場合に対人する必要がでてくる。 だが最初にいったように撤退してしまったら意味がない。 自分の力量と相手の力量、武器をよく見て慎重に戦っていこう。 ひたすら対人を無視して拠点を取って回るのも相手にとってはかなりイライラする戦法である。 いかに対人を有効にするか、死なないか。拠点を計画的に取っていくのが勝利の鍵となる。 MAPごとの説明はここ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/513.html
『負け側で構わないから…。』 → 【初乗りボーナス】だけの為に、出撃したいです。 登場回数0、何か嫌でして。 が、そんな自分が入れるハロ部屋が無い!(泣) - 名無しさん 2017-03-27 21 46 01 Cなら判るんだがABで機体を中継に寄せてるのに交換のみを優先するのがいるけど何か良い事あるの? - 名無しさん 2017-03-25 09 15 27 質問、アシスト 削り×にすれば全員与ダメ取れますか? - 名無しさん 2017-03-14 11 49 47 ハロ部屋での質問 - 名無しさん 2017-03-14 11 51 07 ハロ部屋 300 50 連邦 アシ で入ったらコストは無視。 機体から降りたら撃破する。 称賛もなし。 メッセで文句を書いたら「必ず守る日本国憲法でもあるのか? お前はバカだね」って返事が来た。 ゴミの比率が高くなってきたね。 バトオペ。 - 名無しさん 2016-12-23 15 30 27 ID控えて晒し板に晒そう - 名無しさん 2017-03-14 11 47 41 出撃するときに右から出撃する奴は右側に。 左は左に。 真ん中は真ん中に行けば問題無いのに、好き勝手行くから同軍同士で殴り合いがw - 名無しさん 2016-12-23 14 43 49 1/3程度削ればアシが付くのにギリギリまで削ろうとして撃破するゴミが増えたわ。 - 名無しさん 2016-12-23 14 40 34 ハロ部屋でしか戦えない奴って可哀想 - 名無しさん 2016-12-23 14 33 27 350とか400とかでハロ部屋建てたら需要ないかな? - 名無しさん 2016-10-27 21 47 27 MS交換後に制圧すれば時間的に間に合うけど、制圧後にMS交換すると乗り換えが下手な奴が相手だと2回交換できなくなる。 300 50が無難だと思う。 - 名無しさん 2016-12-23 14 36 35 まだ削っている途中なのに相手が拠点に引き上げたから追いかけて削ろうとしたら袋にされた。何でだ! - 名無しさん 2016-09-17 21 14 16 週間報酬の与ダメが欲しかったんだよ。制圧戦も2vs2が出来るようになればフレのサブとで完全プライベート戦でやるのになぁ。 - 名無しさん 2016-09-17 21 17 00 まだ削ってるのに拠点戻るなぁwハロやってる奴って性格悪いのばっかりだよ - 名無しさん 2016-11-15 06 58 21 再度お願い。アシ有りのハロで削っている途中で引き上げるのやめてください。その場合は賞賛を拒否します。 - 名無しさん 2016-11-22 08 38 52 質問のような抗議。ハロでアシ撮りの時、サーベルで使った後、しゃがむのって詫びの意味なのかな?詫びる位なら初めからマシンガンで削ってらばいいのに。 - 名無しさん 2016-06-15 10 00 29 サーベルマシンガン問わず、削った後にしゃがむのって「これで終わりっす。あざっした」の合図かと思ってる - 名無しさん 2016-11-15 15 49 59 下段+タックルとかやられるとこっちは削れないよ - 名無しさん 2016-11-22 08 48 12 さすがにそこまで酷いのは見たことないな…。こっちが格闘機で相手が汎用機で奪い合って、こっちが相手を半分くらい削ったところで、相手が(格闘マシだと削りにくいから)サーベルでN横 でしゃがむ。みたいなパターンを想像してたが - 名無しさん 2016-11-22 12 54 50 その時は夜鹿Ⅱだったアンタの言うとおり削りにくかったのかもこちらの機体が気に入らなかったんだろう。射撃補正上げてたけど今は汎用をハロ仕様に再開発中 - 名無しさん 2016-11-23 03 17 22 足速いのと前線支援システムなどがあるからナイト鹿使ってたけど格闘やめて速い汎用探すわ - 名無しさん 2016-11-23 03 33 35 ハロ部屋でやめて欲しい事 - 名無しさん 2016-05-26 03 39 54 WDジム+専用ライフル どうやって削るんだよ。もしくは即死してしまうやろw - 名無しさん 2016-05-26 03 41 23 グレとサーベルがあるやろ! - 名無しさん 2016-05-26 10 47 19 サーベルで削って欲しいって意味だったのか。マシンガンで削るのが礼儀だと思ってた。サーベルとかバズだとその時間相手が削れないでしょ - 名無しさん 2016-06-06 09 36 10 1発は当ててもいいんじゃないかな。それで即死なら装備換えなかったWDが悪い - 名無しさん 2016-06-06 11 39 18 まあw属性相性によるけど、撃破してしまいそうならグレとバルカン使えるじゃんw - 名無しさん 2016-05-28 03 32 58 ヒートロッド等のダウン武器とか下格とかかなぁ。あとBZ持ってこられるのも困るなぁw最悪でもBRまでにして欲しいw - 名無しさん 2016-05-28 03 35 23 それ同感ですわ。3連+タックルとかやられるとその間はこっちは何もデギン - 名無しさん 2016-06-06 09 38 30 >下格 やりかえしたら先にやった本人がキレる事が多いね。週間報酬にアシがある以上仕方無い事なのか - 名無しさん 2016-06-10 00 33 42 制圧のサボり。制圧出来てないのにいつまでも気が付かないのも含めて。時間間伸びするよ - 名無しさん 2016-06-06 09 41 45 やたらルームコメが高慢な勝ち側ホストw - 名無しさん 2016-06-06 09 42 40 そういうホストに限ってゼロ本回線 - 名無しさん 2016-06-08 02 59 51 ルームコメに2回交換と書いていないのに2回目交換しないと切れる3すくみ有利の場合は撃破 - 名無しさん 2016-06-06 22 41 17 終了後のルームで本人の違反を指摘すると謝るどころかキック - 名無しさん 2016-06-08 02 39 10 書き忘れ「ホスト本人の違反」ね。そういう奴に私怨ぶちまけられたのか最近入れないハロ部屋が増えたよやめ時かも - 名無しさん 2016-06-08 02 58 47 何故、制圧戦から演習を無くしたんだ?アホ運営さん - 名無しさん 2016-04-24 23 50 21 ハロ部屋で「交換称賛」って書かれてない部屋って「同位称賛」がデフォなんですか? - 名無しさん 2016-01-17 06 50 14 基本的にはそうだけど、しない人もそこそこいますね。 - 名無しさん 2016-01-21 02 23 27 演習場とかの癖で間違えてX押してしまうときもあるんや、、、許してや - 名無しさん 2016-04-28 03 24 56 再度お願い。ハロでコスト300とかにするなら階級制限をしてください。上等兵に300じゃ演習しか出られません。 - 名無しさん 2016-01-07 22 14 59 新規イジメですよ全く。ハロ行ってる時点で新規と呼べないけどね - 名無しさん 2016-01-07 22 17 58 ついさっきもこっそり400部屋に入ったら少将にギャアギャア言われて追い出されましたイジメだ - 名無しさん 2016-01-07 22 40 21 そこまで考えてないか単に設定が面倒なのかどっちにしてもアホスト。300~400均にするなら大佐~少将でも十分集まるだろう。 - 名無しさん 2016-01-09 04 04 41 ルームコメントはホストの特権とはいえどもわがままなのよくみるなぁ - 名無しさん 2016-01-17 05 25 56 ルームコメントの意味がよく分からんです・・・ - 名無しさん 2016-01-05 13 16 50 打てる文字数が少ないから判りにくいんですよ。ルームコメの他にホストからのメッセージみたいのを150文字ほど使えればかなり違うと思うんだよねぇまぁ運営にお願いするしかないです。 - 名無しさん 2016-01-16 14 08 58 最近、ハロで勝ち側の奴が交換とアシ撮りだけして制圧サボるのが増えたけどサボると何かいいことあるの? - 名無しさん 2016-01-04 22 11 03 アシ有りの部屋で制圧サボるなら判るが、アシ禁でもサボるのは意味判らん。早く消費したいからサボりやめてくれ。制圧したくないなら負け側に入ってくれ - 名無しさん 2016-01-04 22 12 50 【ハロ部屋ホストの皆様へ】サブアカの階級上げたいとハロ探していると上等兵~でコスト300以上とか無理。低コストを制限するなら少佐~辺りでお願いします。マジで - 名無しさん 2016-01-02 22 52 54 そうしてくれないとせっかくの初乗り低コストとか使えんですわな - 名無しさん 2016-01-02 22 53 48 そういうことなら演習制圧でもレベル上げは可能ですよ? - 名無しさん 2016-01-03 06 35 32 それもやってるけど新規機体のボーナス入りません。新規プレイヤーイジメみたいに思える - 名無しさん 2016-01-03 09 06 07 ん~それならご自分で部屋立てるしかない気が・・・あとはコスト100のFSLA部屋ぐらいしか・・・ - 名無しさん 2016-01-04 06 18 33 部屋がなければ自分で作るけど5個以上3/6の部屋があると待ち時間がねぇ - 名無しさん 2016-01-04 21 56 26 ハロで交換1回もしくは攻撃禁止と書いていない部屋で二回目交換しないと撃破されるのがデフォになってきた。 - 名無しさん 2015-12-29 18 59 52 いつまでマップ1個なんだよ。ランダムハロ出来ないだろ運営アホかぁ - 名無しさん 2015-12-04 03 17 20 ハロ部屋よく建てるけど、堂々と勝ちハロ建てられるから今のままで良いわ。 - 名無しさん 2015-12-04 03 29 09 待ち時間が長くなる場合多いよ。ランダムなら公平だからさっさと集まる。 - 名無しさん 2015-12-04 07 13 21 負け側は待ちたくないから待ちが長いと出ていくよね - 名無しさん 2015-12-04 07 22 08 質問、ハロでコスト300以上って制限されている事があるけど300超えるのと295以下では何か変わるの? - 名無しさん 2015-10-23 06 30 13 一つ下の木を読もう - 名無しさん 2015-10-23 08 13 15 意味が判らない - 名無しさん 2015-10-23 23 51 22 最近ハロでリスポ後に二回目交換に前進して敵のリスポ少し前で一番に辿りついて待機してても敵さんにしかとされて他の友軍と交換してる事がしばしば250機体じゃ駄目なのか? - 名無しさん 2015-10-04 14 25 52 うーん低コストの定義はひとによって違うからなぁ・・・・でも250以下の機体でも2回目交換のときあからさまにスルーする人も結構いるね。自分はコスト200ぐらいでも別に文句はない。(ひどい人はコス100のLAFSとかコス50のザク1で来る。でも自分は交換拒否はしないですけどねw) - 名無しさん 2015-10-19 23 37 19 ハロで経験値まで稼ごうってのはせこいなぁと思う。本来時間無いけど設計図は集めたいとか開発ポイントほしい人の支給消費だよね - 名無しさん 2015-10-21 06 51 47 経験値じゃなくて週間任務の消化目的でしょうね - 名無しさん 2016-01-03 07 34 44 スコア貢献度とかだね。やっぱりせこいですよw - 名無しさん 2016-01-16 03 32 55 制圧のマップ地下基地と北極基地の2マップにして欲しいなぁ。どちらも中央タワーを削除で中継3個なら尚良いんだが。 - 名無しさん 2015-10-04 14 22 25 このページ、丸ごと変えなきゃだな・・・ - 名無しさん 2015-09-26 12 49 58 ハロ部屋のページに変更って事なら賛成 - 名無しさん 2015-09-27 13 04 03 マップ2種類にしてほしい - 名無しさん 2015-09-21 11 54 52 ベシの後の息抜きに部屋のぞいているのですがLAFA100削り部屋、見かけないけどルール変わったのですか? - 名無しさん 2015-09-19 20 41 25 先程、見かけました。 FA(FS)入力ミス 失礼致しました。 - 名無しさん 2015-09-19 22 47 24 アシ交換でわざわざ脚部狙う奴なんなの?(自縛まで遊べないわな)マシでやればいいのに削りで3連&タックルするヤツなんの(こっちがその簡削れない)?レーダー見ないで同じ中継に集まる味方なんなの? - 名無しさん 2015-09-12 11 44 39 以下初乗りじゃなければやめてくれというのを・・鈍足機体。ステルス。偽装伝達。敵軍カラーのBD。 - 名無しさん 2015-09-13 06 00 12 その中では俺的には偽装機体が一番やめて欲しいのかなwステルスは向こうがこっちに向かってきてくれれば目視でわかるし。でも偽装はマジで混乱するからちょっとね・・w - 名無しさん 2015-09-13 20 44 08 ステルス・・・今はマップが地下基地だからいいけど都市辺りだと止まって待たれると何処か判らない - 名無しさん 2015-09-14 02 47 24 そういう時は交換相手が見てない隙に動ける程度に脚だけ直しちゃえば?(自分は偶にそうしてる) - 名無しさん 2015-09-13 20 41 36 >同じ中継 後から来た奴のと乗り間違えされて歩兵で取り残されるのマジ泣けるわ。 - 名無しさん 2015-09-20 05 36 39 HPとか装甲をやたら上げてて交換削りの際に削れないから連撃&タックルとか使う奴・・・ハロ用に削りやるいカスタムにしておけよw - 名無しさん 2015-09-26 07 24 13 >三連&タックル 交換相手がズゴック系だと射撃で削りにくいからそうなるんだが。削り有りで蟹、乗らないでくれと思う - 名無しさん 2015-09-27 13 03 19 ルームコメ「アシ有り」の部屋ってアシと2回交換 - 名無しさん 2015-08-20 06 41 01 ルームコメ「アシ有り」の部屋ってアシと2回交換必須なの?負け側でリスポーンして友軍と遊んでて敵さんしかとしたら撃破くらった - 名無しさん 2015-08-20 06 44 02 うーんまあ必須でってわけではないけど(ルムコメに交換自爆脚2回必須とか書いてあれば必須だが)まあ暗黙のルールみたいなもんで無制圧交換部屋でもない限り2回しか交換自爆できないから負側でもできるだけ交換してあげたほうがいいかも・・(積極的に交換したい人の方が多いから)友軍と遊ぶなら交換したMS同士でもできるしw - 名無しさん 2015-08-25 23 01 32 その時初乗りの強襲タンクだったんだよ。勝ち側にやられるとすげー腹立つ - 名無しさん 2015-08-27 06 42 06 試し乗りするなら演習制圧に行った方がいいと思うよ。ハロ部屋は試し乗りには向いてない。無制圧交換アシ部屋とかあるぐらいだから(週間任務導入されてから撃破アシスト積極的に稼ぎたい人が集まってるから) - 名無しさん 2015-08-28 00 26 05 追記 もしくは交換1回のみって書いてある部屋を探すか自分で建てるしかないかと。それにしても撃破までするのは相手がやり過ぎだけどね。 - 名無しさん 2015-08-28 00 29 19 もしかして初乗りボーナス狙い?ボーナス狙いでも勝ち側負け側どっちでも交換から自爆まで間に合う状態であれば2回めにも応じておいたほうがいいと思う(相手が交換を申し出ている場合)そうすれば無用な揉め事に巻き込まれないで済むよ。自己防衛的な面でも・・・・ - 名無しさん 2015-09-08 06 24 24 地下基地マップなら交換自縛後は洞窟から奥のフロアに移動してマッタリ遊ぶ手もあるね。そこまで追って来て交換ネダル奴はアホですわw - 名無しさん 2015-09-10 22 40 53 ハロって結構揉めたり荒れたり多いよね。どっちにしても撃破までやったらそいつが悪いよ - 名無しさん 2015-09-10 22 43 51 マップが1個だけって運営はハロやりにくくしたいのか?駄目だってんなら制圧戦そのもの削除すればいいのに - 名無しさん 2015-08-05 06 46 08 アプデで3つ制圧したとき2秒で150点減少するね。 - 名無しさん 2015-07-31 02 39 31 制圧した時の音がなんか若干気持ち悪くなってる気が…… - 名無しさん 2015-07-31 00 55 49 ハロ部屋できない期間に制圧戦の需要あるのか? - 名無しさん 2015-07-30 19 52 54 キャンペーンで初日にゴッグを完成させた実況者さん等はずっと制圧戦にこもっていた、などと聞いて制圧戦に参加してみたいのですが、大体でいいのでルームコメの意味や制圧戦のルールを教えて頂けませんか? - 名無しさん 2015-07-11 09 24 22 このページにハロ部屋のやり方追加してもらえないだろうか?(私ページ編集判らないので - 名無しさん 2015-08-27 06 45 10 調べたら一応、用語のページにハロ部屋あるね。取りあえずそれ読んでみてください「 - 名無しさん 2015-08-27 07 17 35 与ダメとるには、どうすればいいですか? - 名無しさん 2015-07-06 08 52 19 砂嵐の砂漠は制圧しづらいな… - 名無しさん 2015-05-31 14 45 26 ハロ部屋の話?谷に入らなくて良いと思えばむしろ制圧やりやすい。 - 名無しさん 2015-06-02 07 36 14 色々な考えがあるのは分かるけど、やはり極端な低コスト機体だと、交換時にがっかりします。 ペイントが素晴らしい機体と交換だと嬉しいですね♪ (^o^)/ - 名無しさん 2015-05-26 00 43 19 自分も同じです。自分的にぎりぎり許せるのはlv8のザクⅠ(コスト190)ぐらいまでですかねぇ・・・LAFSコスト100とか、ひどい時はザクⅠコスト50とかで来られて‥‥‥しかもそういう時に限ってその人と2回交換するハメになったりしてかなりテンション下がります。自分が負側のときだともうイライラがMAXに・・・ww - 名無しさん 2015-05-28 06 35 57 低コストとの交換が嫌なら実専で戦ってスコアだせばいいのでは? - 名無しさん 2015-07-24 06 37 52 そういうことではなく最低限のマナーというか相手に対する礼節という意味です。大体ハロ部屋来る人は普通の部屋で出撃する時間がないから来るのであってその実戦に出れたらハロや演習には行きませんよ。 - 名無しさん 2015-08-01 00 14 37 追記 それに自分が言っているのは↑にも書いてますが極端な低コスト機であって低コストが全部ダメとか嫌とか言ってるわけではありません。ハロ部屋の常識的な範疇でという話です。 - 名無しさん 2015-08-01 00 17 50 君の言っている事にはほぼ同意。しかし低コスト禁止のハロホストの多くは楽して経験値稼ぎたい乞食としか思えない奴らばっかりなんだよね。ハロは本来余っちゃう支給を消費するのが目的のはずなのにね。コスト上げると早く終わる効果はあるがそれならGP限定って手があるしね。 - 名無しさん 2015-08-01 21 54 21 最近ハロ部屋の荒しとか違反増えたねぇ。 - 名無しさん 2015-05-21 07 32 01 ホストやってる時に荒しやられると回線抜くかなんとかタイムアップさせるか迷うんだよねぇ。どうせハロばっかりなんだからペナ軽くして欲しい。 - 名無しさん 2015-05-22 00 47 11 コスト300上ってのは305からって意味なのね。ナイトシーカーⅡlv6(300)で二回蹴られて意味判った。 - 名無しさん 2015-04-12 13 11 07 それはその部屋のホストの見解だと思う。300上って書かれた部屋で300で蹴られたことないし・・もしかしたら過去になんか嫌がることしたんじゃ? - 名無しさん 2015-04-13 23 07 02 300上部屋でホスト自ら300機体に乗ってた部屋もあったからやっぱホストによるのでは? - 名無しさん 2015-04-23 00 34 24 ランダムハロで負側ばっかりでなんか心が荒むわぁ・・確率おかしくねえか? - 名無しさん 2015-04-01 23 16 30 今日ハロ部屋9連敗したわ・・過去には2桁連敗したことあるけどそうそうあることじゃないからなぁ・・連敗中は自分が呪われてるんじゃないかと思うw - 名無しさん 2015-05-04 23 57 50 ここで言うことじゃないかもしれんが、交換称賛のルムコメの意味がわかってなかったーw今まで称賛してなかった人ゴメンw - 名無しさん 2015-03-12 18 53 24 質問です。ハロで低コストを嫌う人がよくいますが、どういった理由なのでしょうか?報酬に何か変化がでるのかな?それとも礼儀敵な事? - 名無しさん 2015-02-03 09 58 14 人それぞれ嫌がる点は違うんじゃないかな? 礼儀もあるだろうし、荒らしの疑い、WPやEXP等 - 名無しさん 2015-03-02 01 22 27 WPとEXPって報酬の事ですか?経験値ともうひとつは何だっけ? - 名無しさん 2015-03-23 07 47 01 略語は控えましょうってテンプレにあったけどなぁ - 名無しさん 2015-05-12 23 19 26 俺ホストで低コストOKとルームコメントに入れてるのにザクⅠで中継行ったら斬られた事あった。当然即キックしました。 - 名無しさん 2015-03-23 07 45 06 むしろ高コストが迷惑だわな。さっきも俺だけ2度交換できなかった - 名無しさん 2015-04-07 02 55 27 400上って部屋もよくあるけど何のメリットがあるんだろ? - 名無しさん 2015-04-18 11 56 55 俺が400上のハロ入った時はリスポ待ってるのが退屈で隣のTVに見入ってしまって放置ペナくらいました - 名無しさん 2015-04-18 11 58 56 ホストが交換1回で済ませたいとかじゃないかと - 名無しさん 2015-05-04 23 56 08 なるほどそういう事ですか。 - 名無しさん 2015-05-07 23 32 16 負側に回った時に低コス押し付けられるとチョットね・・・連敗中だとイラッとしちゃうことも・・・高コス乗れとはいわんが300前後の中コスにのってほしいと自分は思ってる。(自分は中コスで出てます) - 名無しさん 2015-05-05 00 00 14 自分で低コスト可の部屋を作ればいいんだけど。支給1だけ使いたい時とかは1回で解散が来た人に少し悪いなぁと思って低コス×の部屋にはいってしまう。 - 名無しさん 2015-05-06 13 47 17 もしかして荒しがいた場合、対抗するために強いMSに乗っておくって事で低コスト禁止なんだろうか?さっき荒しが敵軍にいて味方壊滅しました。 - 名無しさん 2015-05-12 23 13 36 低コスト機体だと交換する度に、自分の機体とのコスト差で、貢献度スコアがマイナスになるから自分は嫌ですね。二度目の交換は他の機体とするようにします。 何事もバランスかと!? - 名無しさん 2015-05-26 00 48 08 同意見ですね。 バランスも、交換後に相手に楽しんで貰える単純武装で無い機体も、センスあるペイント機体は嬉しくなりますよね♪ (^_^) - 名無しさん 2015-05-26 09 49 45 貢献度スコアって報酬に影響あるのは階級値だけだったかな?設計図とか開発ポイントのみ欲しいんだけどそっちもマイナス有りなんでしょうか? - 名無しさん 2015-06-05 07 20 19 すまん 初乗り消化してたんだ - 名無しさん 2015-05-31 17 43 14 制圧戦で、全機GPでフーレムなし勲章なし攻撃なしで戦闘を終えたら、全員にスコア貢献☆与ダメ☆などつくんですか? - 名無しさん 2015-02-01 02 26 14 本気で制圧戦がしたいのですが誰かいないかな? - 名無しくん 2015-01-28 21 29 48 ルームコメントに書いてない事でキックされた、字数的にコメに入るはずなのに - 名無しさん 2015-01-19 06 25 28 ちなみにルームチャットで「コスト250以上でお願いします」しかとしたらキック225でしたww - 名無しさん 2015-01-19 06 27 20 低コスト禁止にする理由って何?低コストの方がリスポ速くて2回交換とか先に出来るやん - 名無しさん 2015-01-19 21 10 59 俺はそんな指定しんけど、多分露骨な荒らしが多いから。低コストで不意打ちやって撃墜。プラスマイナスで点稼ごうとするアホが多いからだと思う。犬ジムLv1ロマン砲とかね。 - 名無しさん 2015-05-19 23 03 50 アシスト取ったらハロ出たよ - 名無しさん 2014-11-19 20 35 47 ルームコメ(半削りアシスト自縛)コッチを撃破後飛び降りてた。ルームコメの意味知らないんなら入るなよ - 名無しさん 2014-11-18 06 42 14 自爆しないとアシストつかないからねーそれやられるとちょっとイラッとくるよね - 名無しさん 2015-04-01 23 15 28 アシスト取らないと ハロ出ない - 名無しさん 2014-11-15 21 26 09 そんなことはないよ。ついさっき、アシストなしのビリでも出たし。何もせんでも出るときは出るし、何をやっても出ないときはでない。 - 名無しさん 2014-11-17 11 07 26 しかも3連発で出た。もちろんアシストなし。他の人が出た時にも確認したけど、アシストはなし。 - 名無しさん 2014-11-17 12 15 57 最近ハロで交換拒否(荒し?)によく出会う。さっきのは再圧もサボりだった - 名無しさん 2014-11-11 01 30 30 俺は普通に荒らしにちょくちょくあってめんどくさい - 名無しさん 2014-12-21 05 09 19 荒らしを狩るのもハロ部屋の醍醐味よ。 - 名無しさん 2015-05-19 23 05 26 俺は普通に荒らしにちょくちょくあってめんどくさい - 名無しさん 2014-12-21 05 09 19 普通にやってもハロ出会いよ ハロ出し方知らない子供多すぎ - 名無しさん 2014-09-24 18 31 37 ハロ部屋の半削りアシスト。大佐にもなって知らんヤツ多すぎ。それとも知ってて荒しなのかな? - 名無しさん 2014-08-19 22 41 20 知ってるも何も・・・。ルームコメントに明記されてる?されてなければただの荒らし。 - 名無しさん 2014-10-19 09 04 06 勿論ルームコメにある場合の話ですよ - 名無しさん 2014-11-11 01 26 01 アシなんて普通に戦闘してたら幾らでも取れるだろう。アシトップは難しいかもしれんけど。 - 名無しさん 2015-01-01 02 33 24 大佐になったけど未だに一回もやったことないwまずいかな?w - 名無しさん 2014-08-13 09 09 51 ランダム実装はカーソル動かす上で邪魔な肥やしでしかない - 名無しさん 2014-07-16 04 10 48 ルールランダムが実装されたから勉強しようと思ってきたけどランダムがもう流行ってないことがわかってつらい - 名無しさん 2014-07-13 19 43 39 先ほど賞賛送られてこなかった方申し訳ありません( ;ω;) ○押しすぎました - 名無しさん 2014-05-30 20 52 10 あ - 名無しさん 2014-06-02 19 56 54 ハロ部屋の負け側はいる人の心理がわからないんだけど。急いでいたとしても負けて少ないより、演習場設定のハロ部屋のほうがよくない?そもそも普通のハロ部屋のほうは、負け側が集まりいにくい点からして回転率悪い気もするけど - 名無しさん 2014-05-24 16 37 39 自己解決した。演習場と負けって報酬一緒なのね - 名無しさん 2014-05-25 05 45 35 ハロー部屋のランダムなんだけど、ほとんど採掘が選ばれている。バンナムさん、おかしいよ。15回ぐらいして、12回採掘だよ - 名無しさん 2014-05-02 10 17 18 かなり前に(ガチの)制圧戦をした者だが、最近演習場の制圧戦をしたら、開始戦力ゲージが18000になっていた。昔は20000じゃなかったかな?気のせいだったらすまない。 - 名無しさん 2014-04-08 23 29 08 ハロで敵軍カラーのBDとかマジでやめてほしい。交換隅だと思って素通りしたら斬られた。 - 名無しさん 2014-03-22 04 53 54 ハロ部屋で勝ち側が負け軍の拠点で暴れるのはやってるの?誤爆食らう事多いからやめてほしい - 名無しさん 2014-03-02 13 35 57 先ゲルは緊急回避できます。できないになっているので訂正お願いします - 名無しさん 2014-01-03 07 02 34 回避が追加されるアプデの情報が入ってないみたいですね。その他もろもろ直す必要がありそうです。 - 名無しさん 2014-03-02 23 46 30 「ホスト側ブ有りのみ」って書いてるやつなんなんだろ? 一向に集まらないじゃんw - 名無しさん 2013-12-09 17 47 55 な。入った事ないけどホストが勝ち側だったり自分がブースト使ってなかったりしたらみっともない事この上ないよな - 名無しさん 2013-12-09 19 21 34 そういうコメの部屋にはブースター持ってても入りたくない。負け側には特にね。 - 名無しさん 2014-03-02 23 01 24 ハロ部屋のルムコメでブースト乞食とかなんなん・・・ - 名無しさん 2013-12-08 22 36 04 ハロ部屋で低コストは構わんけどタンクとかGP02とか鈍足乗るのはやめて欲しい - 名無しさん 2013-11-06 13 05 04 初乗りに鈍足支援乗る場合は負け側に入ってね。 - 名無しさん 2013-11-06 13 06 55 なるほど、鈍足支援機だと中継制圧遅くなるもんな。初乗りなら負け側の方が迷惑少ないからな。 だが断る。 - 名無しさん 2013-11-18 16 57 09 最底辺のハロ部屋使ってそこまで気を使うこともないと思うけどな。ただの支給消化なんだし。FFや攻撃されんだけ気分的にはマシなもんだが。 - 名無しさん 2013-11-18 17 02 21 鈍足で入ったヤツがホストに蹴られるのを何度か見た。俺は陸ゲルでも蹴られた、ホストによっては「勝ち側なのにタンクいるよ」って言っても「構わない」とか様々。 - 名無しさん 2014-03-02 22 58 06 何でも良いだろ。どこまで神経質なんだ、おまいわ。 - 名無しさん 2014-03-09 15 49 46 鈍足は別に最寄りのとこ制圧したら相手来るまで待機でいいんでないかな? - 名無しさん 2014-04-08 12 48 57 ホスト - 名無しさん 2014-04-10 22 06 16 機体別の戦略の、格闘機のとこの、ジオン軍にザクⅡがある。修正お願いします。 - 名無しさん 2013-11-02 14 12 29 ザクⅠの誤りだろうな。というかそれ以前に誰も真面目にやってる人がいなさ過ぎるせいか、他の情報も古いのばっかりなんだがw - 名無しさん 2013-11-18 17 00 32 ハロ部屋だけど2回目交換で戦闘になる事多いし、1回交換爆破後戦闘可がデフォルールでいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-10-25 14 22 32 二回目交換でも戦闘に持ち込む奴は荒らしとみなされ敵味方から攻撃されるんですがそれは・・・。そもそもなんで戦闘になる事が多いんですかね - 名無しさん 2013-11-18 16 59 00 「もう一回」「いやもういいだろ」で意志が伝わらず揉めるとかでは? - 名無しさん 2014-03-02 13 37 41 もう運営はこのルールの名前をハロ部屋に変えたほうがいいんじゃないんですかねぇ - 名無しさん 2013-09-19 08 31 08 まともに制圧戦やってる奴いないんだし演習部屋もあるんだから、一層のこと制圧戦無くせば良いのにね。 - 名無しさん 2013-10-02 21 20 01 まったく同感。ハロですら廃れてきてるし、今更だれもやらないから廃止でいいよね。 - 名無しさん 2014-01-27 12 21 14 まともに制圧戦してる人、いるにはいるよ。 - 名無しさん 2014-08-14 02 28 02 ハロ交換部屋で勝ち側が中継より交換優先するのが流行ってきた。交換ペナ回避のためであって制圧が優先。二回交換狙ってるのか? - 名無しさん 2013-08-29 10 23 35 ハロ部屋以外の制圧戦を見なくなったw - 名無しさん 2013-08-10 23 01 18 出来レース用ルール。新たなハロ部屋。 - 名無しさん 2013-07-27 22 50 05 このゲームルールはつまらない - 名無しさん 2013-07-25 20 27 59 おすすめ支援機の表が連邦しかなく、その中に陸ゲルが入っているので訂正をお願いします。 -- (名無しさん) 2013-06-15 19 24 32 修正しました - 名無しさん 2013-06-25 01 50 50 ここでベーシック的展開で遊んだ方が2分お得、ってわけじゃないですか? -- (地雷少佐) 2013-06-13 15 53 23
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1308.html
制圧 1.勝利条件の一つ。~ 主人公が敵の拠点上に到達し、制圧を実行すれば勝利となる。~ FEにおける基本の勝利条件であり、一番よく使われる。~ また、○○ターン以内に制圧、『本物の』拠点を制圧、複数ある拠点をすべて制圧といった派生型もある。~ 2.主人公が敵の拠点上に到達したときに出るコマンド。~
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2101.html
【2016.9.15】ファン待望のヒルドルブがついに参戦を果たすも、「通常形態」に変形できない残念仕様で登場. - pikachusuzuki 2017-10-02 01 49 46 【2017.9.19】 祝!バトオペ2が発表される。 - 名無しさん 2017-09-20 07 12 19 【2015.10.30】地下基地で壁抜けをする機体が現れ始める。 雑談板ログ422と424参照 これに加えて廃墟都市でゲルJやゲルMなどのジャンプ高度の高い機体だけができる空中散歩(ビル登り)がありましたがいつ頃出来たのか調べがつきませんでした - 名無しさん 2017-08-05 08 04 32 【2015.7.30】アップデートで、犬ジムLv6以降に待望のバランサーがついた.(公式告知なし) ところが、同日の21 00にサーバーデータ更新され、犬ジムのバランサーが外されてしまう. 公式から『調整過程のデータが誤って適用されてしまったもの』と声明が出され、以後犬ジムにバランサーが付くことはなかった. - pikachusuzuki 2017-06-11 17 47 20 【2017.6.08】公式から正式な告知なしに、シチュエーションのリンク先だけが更新されている - pikachusuzuki 2017-06-08 17 02 49 【2017.4.27】or【2017.5.02】一部の機体のLv1必要階級が、二等兵01に変更されている(以下、該当機体)◎連邦陸戦型ガンダム、ジーライン・スタンダードアーマー、ザクⅡF2型(連邦軍仕様)、ジム・インターセプトカスタム、ジーライン・ライトアーマー、ガンダムEz8WR装備、ジーライン・アサルトアーマー◎ジオンザクⅡF2型(ジオン軍仕様)、高機動型ザク、ドム、ペズン・ドワッジ、ガトー専用ゲルググ、高機動型ゲルググ(ユーマ機)、ガルバルディα、イフリート改、イフリート・ナハト、陸戦型ゲルググ - pikachusuzuki 2017-05-05 06 57 29 ↑の中の内、2017/04/27アップデートの週替わり出現期間中のみLv1の必要階級が二等兵01になっていたことが判明しました. - pikachusuzuki 2017-05-16 18 48 01 なお、実際に機体Lv1の必要階級が今なお、二等兵01に変更されている機体は↓◎連邦陸戦型ガンダム◎ジオンドム、ガトー専用ゲルググ、イフリート改、陸戦型ゲルググ - pikachusuzuki 2017-05-16 18 50 03 【2017.4.27】シチュエーションバトルに「水天の涙」、「信頼へのタイムリミット」にさらに「ジャブローに散る!」と「開戦の狼煙」が追加される - 名無しさん 2017-04-27 19 33 34 【2017.4.27】ベーシック、エースマッチ、制圧戦、演習場にて「1vs1」と「2vs2」がしれっと追加される. - 名無しさん 2017-04-27 19 34 29 【2017.4.27】サービス終了が発表される - 名無しさん 2017-04-27 20 51 52 【2017.4.26】シチュエーションバトルに意味深に「水天の涙」、「信頼へのタイムリミット」が追加される - 名無しさん 2017-04-27 19 31 48 【2017.7.31】 終戦 - 名無しさん 2017-04-27 16 40 50 【2017.4.6】公式twitterの告知が4月6日を最後に、ついに途絶える - 名無しさん 2017-04-25 18 27 51 【2017/02/23】フルアーマーガンダム陸戦タイプの陸戦2連装ビーム・ライフルのSEが、「ピチュン!ピチュン!」→「ズキューン!ズキューン!」に変更されている - pikachusuzuki 2017-02-25 18 55 57 【日時】20170224【項目】黒歴史【出来事】★3祭り【備考・黒歴史】★3レア設計図がリザルト画面を埋め尽くす不具合 - 名無しさん 2017-02-24 13 30 01 【2017/02/23】からですよ - pikachusuzuki 2017-02-25 18 54 26 嗚呼失礼.そろそろ更新作業に入りますのでボチボチネタだし再開頼みます.趣味レータ開発作業も一段落したし... - 伏流 2017-02-25 18 58 41 【2015.3.3】【アップデート】【戦車、ワッパの弱体化】 戦車ゲーと化していたシチュエーションバトルに批判殺到。銀十字の弱体化以来の久々の下方修正でまさかのワッパ巻き添えにワッパレーサー涙する。 - 名無しさん 2016-03-08 03 10 47 今更だけど日にちミスです。2016年の間違いです。 - 名無しさん 2016-03-12 10 52 32 【2015/07/30】【アップデート】【犬ジムの性能強化】高性能バランサーが追加されるも即日削除され、一瞬にして祭りが静まる - 名無しさん 2016-01-15 19 53 59 【2015.11.23】【アップデート】【実装されても試せないシリーズ第2弾】 - 名無しさん 2015-11-23 20 53 05 突撃戦 脚破壊放置部屋が出来る - 名無しさん 2015-10-18 15 15 37 おっと、脚破壊放置禁止部屋ね - 名無しさん 2015-10-18 15 16 50 日時や項目出来事など詳しく記入してください - 名無しさん 2017-02-24 13 23 59 【2015.7.28】【アップデート】【高ドムLV5追加】コスト部屋にて壮大な手の平クルー(良い意味で)が発生する。 - 名無しさん 2015-10-12 14 02 39 【2015.8.10】【アップデート】【待望のアレケンLV5追加】待ちに待ったアレケンLV5がお仕置き無しで投入される。 - 名無しさん 2015-10-12 13 54 39 シンマツlv8追加では? - 名無しさん 2015-08-26 14 31 15 【2015.7.30】 【機体】 【ガトー専用ゲルググ上位解放】 【謎の遠スロ制限に全wiki民が震撼!! 機体板にカドカワのアドレスが貼られる事案発生.】 - 名無しさん 2015-07-30 21 09 48 MS詳細に適正階級が記載される。やった!これでWIKI見てない人も適正階級で出撃してくれ・・・ない。(絶望 - 名無しさん 2015-06-20 15 59 43 【2015.06.11】【アップデート】【(週末限定)高ゲイン出撃実装】【違う、そうじゃない】 - 名無しさん 2015-06-15 17 03 27 【2015.06.11】【アップデート】【スキン実装】【実装されても試せないシリーズ】 - 名無しさん 2015-06-14 22 12 44 ザク1LV6に3連撃追加と、全スロ+5の強化はうれしかった。 - 名無しさん 2015-06-13 01 31 37 ジオン汎用機に救いは無いんですか!? - 名無しさん 2015-06-12 14 44 19 セルフ無敵無効化でデブ汎用涙目。一方、UC回避無効化で格闘機狂喜乱舞。 - 名無しさん 2015-06-11 19 15 33 アプデ後はまだやってないが、やっぱりセルフ無敵も無くなったのか…。近付くのに不便なジオン汎用には痛いが、格闘機が再び輝ける様になったから勝率は上がりそうだなぁ。 - 名無しさん 2015-06-12 01 07 55 この書き方だと前者がかわいそうにみえるが、本来は後者が正当で前者がズルだからw - 名無しさん 2015-06-12 13 09 40 今回のは黒歴史ってよりも「運営GJ!!」のたぐいじゃないか? - 名無しさん 2015-06-12 14 13 41 GP01実装に関してはドムよりも低階級無双の横行がひどかったかと。低LvのザクやドムをBR1発、サーベル1発で破壊していく様はまさに連邦の白い悪魔(Ver83) - 名無しさん 2015-06-07 18 13 37 雑談なら↓のコメ欄に書こうな - 名無しさん 2015-06-07 19 12 24 ラグ改善はもっと大きくても良いと思うのですが。あれだけ大々的にやったのに弱回線勢のクレームに屈し、戻した挙句もっとひどくなっているという状況。 改善後の2日間にもどしてほしいわw - 名無しさん 2015-06-05 11 54 07 部隊交流戦実装時に勝敗昇格判定が変動する不具合が1週間ほどあった記憶が - 名無しさん 2015-06-04 18 48 12 【2015/02/05】【武装】【ヘビーライフル】【お仕置きが酷すぎて課金されないため強化】 - 名無しさん 2015-06-03 18 35 19 【2014/06/26】【武装】【GD用ビーム・ライフルSN装備】【1日だけポイント解放される。運営より何のアナウンスも無く、翌日修正される。】 - 名無しさん 2015-06-03 11 42 18 追加. - 伏流 2015-06-03 14 17 24 【2014/12/18】【機体】【ゲルググJ強化】【フルチャが転倒属性になり強化された(強化されたとはいってない)】 - 名無しさん 2015-06-02 00 22 35 愛機にしている方も一定数おられるようなので迷ったのですが,追加しました. - 伏流 2015-06-03 14 18 07 【2013/8/30】 【カスパ】 【脚部特殊装甲】 【キャクブガー減少。なお発信源はかまわずキャクブガーしつづけた模様】 - 名無しさん 2015-06-01 20 36 51 ミス 2013×2012○でした - 名無しさん 2015-06-01 20 38 09 追記 出来事は脚部特殊装甲の「強化」でした一度ならず二度もすいません - 名無しさん 2015-06-01 22 05 29 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 18 20 【2015/2/26】 【採掘場】 【出撃位置変更】 追加お願いします - 名無しさん 2015-06-01 20 35 56 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 18 39 【2013/9/12・2013/9/25】 【ザクⅠ】 【LV7追加LV7に高性能バランサー追加・全スロット+5】 【コスト200部屋のバランスを完全に崩壊させる】 これは入れといてほしいな。 - 名無しさん 2015-06-01 19 30 37 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 24 35 ジムカスのゴロゴロ二回の件、F2ザクのが先じゃない?あ、あと面白かったので、さらなる充実を熱望w - 名無しさん 2015-06-01 16 43 00 修正. - 名無しさん 2015-06-03 14 18 39 【2013.06.27】【武器】【タンク弱体化】【第一次ザクタンク無双時代終了。】 - 名無しさん 2015-05-31 23 33 34 ああ!そういえば常時伏せ補正のバグがありましたね.これは第2次無双時代終了かな.CT調整が2012.11.22にありますのでこっちが第1次ですね. - 伏流 2015-06-01 00 15 28 追加. - 名無しさん 2015-06-03 14 18 39 【2013/09/05】 【武器】 【ロマン砲強化】 【ロマン()から浪漫へ】 - 名無しさん 2015-05-31 21 48 11 追加しました. - 伏流 2015-05-31 23 28 04 【日時】【項目】【出来事】【備考・黒歴史】 の順で追加したい内容を投稿ください. - 伏流 2015-05-31 21 14 09 【2015.5.31】【マップ】【サイド3追加】【バトオペ史上初の宇宙マップ実装.重力に魂を縛られた者が続出.酔う.】 - 名無しさん 2015-05-31 21 18 13
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/2648.html
このページは何? 調査期間注意 調査結果いつ頃からバトオペをプレイしましたか? あなたの最終階級は? あなたの搭乗最多MSは?連邦汎用 連邦格闘 連邦支援 ジオン汎用 ジオン格闘 ジオン支援 属性・陣営別最多搭乗機体 属性割合(最多搭乗) あなたの年齢を教えて下さい 普段は、何時ごろ遊んでいましたか? どこから遊んでますか? あなたのアンテナ本数を教えて下さい 課金はどれくらいしましたか? あなたが最もよく出撃した陣営を教えて下さい あなたが最もよく乗った機体属性を教えて下さい バトオペライフを通して一番多いプレイスタイルは?野良部屋?フレと一緒に出撃? サブアカは持っていましたか? 一番好きなルールは? 一番好きなマップは? 以下は記録を取っている方向けです総出撃数は? 連邦・ジオンの出撃割合は? 出撃割合を元にした連邦・ジオン勢力図 称賛数は? 勝率はいかほど?(ベシエスマ良い方) ベシハイスコアはどれくらい? エスマハイスコアはどれくらい? 撃破数はどれくらい? 連続ログインベストを書き込んで下さい 追加調査どの操作タイプ? PS3の本体を買い替えたことがありますか? バトオペをプレイしていてコントローラーを買い替えたことがありますか? 本垢サブ垢含めて最もお世話になった(お気に入りの)オペレーターは誰ですか? サポートアプリ(VITA)の「メダル落とし」はどの程度やりこみましたか? コメント欄 このページは何? 永井一郎「宇宙世紀0080+5年.この戦いの後, 地球連邦政府とジオン共和国の間に終戦協定が結ばれた .すべてのパイロット達の戦いは今ここに終結した.」 永井一郎「山岳で,砂漠で,都市で,基地で,廃墟で戦いあい共闘し合った仲間達はどんな素顔を持っていたのか?」 永井一郎「戦争終結により実現したすべてのパイロット達の真実の記録である」 第1回バトオペセカンドWiki国勢調査はこちら 調査期間 2017.7.30 ~ 2017.8.7 注意 ※wikiの投票システムの都合により,各項目の投票区間(BIN)が 不等間隔 となっております. ※不等間隔で調査の後, 投票区間幅で割った値を用いて分布グラフを作成 しています.予めご了承ください. 調査結果 いつ頃からバトオペをプレイしましたか? ※プレイ開始より前の日時の項目を選択頂きました 日時 イベント 投票数 のべ人数 のべ割合 2012年3月29日 β版時代から 27 27 0.06 2012年6月28日 サービス開始から 226 253 0.54 2012年10月4日 アッガイがきた! 47 300 0.64 2013年1月10日 ギャンのキャンペやってたよ 67 367 0.78 2013年6月 1周年記念(エスマ実装) 49 416 0.89 2014年6月 2周年記念(バトルメモリー実装) 29 445 0.95 2015年6月 3周年記念(高ゲイン実装) 15 460 0.98 2016年6月 4周年記念(要塞内部実装) 8 468 1.00 グラフの横軸はバトオペの年代,縦軸は投票数ののべ割合です. 投票は プレイ開始より前の日時 の項目を選択頂きました.例として「2012年7月の無人都市実装時にプレイ開始」した場合「2012年6月28日サービス開始から」の投票となります. β版からの最古参勢は 6% .2012.6月~2012.10月の間にプレイを始めた方が 5割 という結果に. 3周年記念までには 95% を越える方がプレイを始めています. GPショックを知らない方はこのwikiでは数%ということに・・・ あなたの最終階級は? 階級 カッコイイセリフ 同一階級の著名人 調査結果 少将10 ビグザムが量産の暁には連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ!で,中将実装はまだか!? ドズル・ザビ 186 少将9以下 我々の意地を見よ! ノイエン・ビッター 130 大佐 当たらなければどうということはない! シャア・アズナブル 104 中佐 フフ・・・選り取りみどり シーマ・ガラハウ 20 少佐 星の屑成就のために・・・ソロモンよ私は帰ってきたっ! アナベル・ガトー 8 大尉 ザクとは違うのだよ!ザクとは!! ランバ・ラル 6 中尉 悲しいけど、これ戦争なのよね スレッガー・ロウ 3 少尉 倍返しだぁぁぁぁぁ!!!!!! シロー・アマダ 4 曹長 ジム頭はやめてくれよジム頭は・・・ カレン・ジョシュア 0 軍曹 死なせはせん!誰一人とて、死なせはせんぞぉっ! テリー・サンダースJr 0 伍長 うまく言えないけど、あいつと・・・ガンダムと戦ってみたくなったんだ バーナード・ワイズマン 1 上等兵 あたし達に・・・ここで死ねって言うんですか?! フラウ・ボゥ 0 合計 462 カンスト少将 が最多の186名.中将実装を心待ちにしていた方も多かったかも知れませんね. 大佐止めの方も100名近くいるようです. 尉官もそこそこいるようですね.きっとサブ垢のかわいがりに揉まれまくった猛者だと思います. あなたの搭乗最多MSは? 連邦汎用 連邦格闘 連邦支援 ジオン汎用 ジオン格闘 ジオン支援 属性・陣営別最多搭乗機体 陣営 属性 機体名 連邦 汎用 ガンダム 格闘 ジム・ライトアーマー / ジム・ナイトシーカーⅡ 支援 ジム・スナイパーⅡ ジオン 汎用 ドム / ケンプファー 格闘 グフ 支援 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 皆さんの愛機の人気はどうでしたか?陸ガン・ドム,素ガン・先ゲルといった汎用機は予想どおりの人気ですね. 砂2・指揮砂もコスト部屋で見かける事が多かったですから大方の予想どおりでしょうか. 紙装甲ということで一定の地位を確立するまで時間がかかったケンプファーがジオン最多というのは意外でした.フルコンボ決まると楽しいので管理人もちょくちょく乗り回してましたが,油断すると転倒からの追撃で一瞬で蒸発するのはさすが死にゆく者. ちなみに管理人の最多搭乗機体は不人気でしたorz 属性割合(最多搭乗) 最多搭乗機体を集計して計算した割合グラフです. やはり 汎用65% が圧倒的人気.次に格闘19%,支援16%と続きます. この割合は後述の投票項目でも大体同じ結果となっています. あなたの年齢を教えて下さい 鯖読み禁止! 選択肢 セリフ 調査結果 60歳以上 こんなにも長く、時間が掛かってしまった…俺たちは…わかりあうことができた 1 40~59歳 我が身を痛めぬ勝利が何をもたらす!?所詮はただのゲームぞ! 94 30~39歳 国民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ、国民! 81 25~29歳 (ニューとかGとか)ガンダムの力は、伊達じゃない! 58 20~24歳 オレは生きるっ!!生きてアイナと添い遂げるっ!! 94 16~19歳 ニンジンいらないよ 67 12~15歳 ニュータイプの修羅場が見れるぞ! 13 11歳以下 嘘だと言ってよ、バーニィ!! 0 合計 408 セリフで投票させるために投票区間幅が年代によって異なっておりますので,区間幅で割ったグラフが2つめの「等間隔BIN」グラフです. 赤い線は 4次の多項式近似 となっています(サンプル数が小さいので・・・). 20代前半 が最も多いようですが,ファースト世代も100名くらい...さすがバトオペ. 当たり前といえば当たり前ですが, 3年前に行った第1次調査の人口分布 をそのまま上にスライドしたような結果になっています. 普段は、何時ごろ遊んでいましたか? 複数選択可 時間帯 結果 早朝 6時~ 26 朝 10時~ 12 正午12時~ 9 昼 15時~ 14 夕方18時~ 58 夜 20時~ 109 夜 22時~ 169 深夜 0時~ 38 深夜 2時~ 7 合計 442 早朝バトオペと夜間22時に集中してますね. お昼組は奥様でしょうか.クラウレ・ハモンみたいな方々がきっとプレイしていたはず! どこから遊んでますか? 距離が近いとラグも減るのです! 北陸(新潟等)は中部に含まれます. 八地方区分 地域 プレイヤー数 人口比率[x0.0001%] 北海道 21 3.86 東 北 36 3.96 関 東 133 3.12 中 部 63 2.67 近 畿 71 3.40 中 国 14 1.87 四 国 10 2.56 九 州 27 1.86 海 外 14 - 合計 389 - 関東圏や近畿が多いのは相変わらず. 人口比率的には北海道も多いですね.雑談板でも道産子の話題をよく見かけます. 海外勢は出張組なのか,検証でも気を吐いていた香港・台湾組なのかは気になるところ.日本語wikiもちょくちょく覗いてくれていたのかな? あなたのアンテナ本数を教えて下さい アンテナ本数 結果 5本 俺がホストだ! 298 4本 66部屋ちょっとキツイです 35 3本 有線など只の飾りです!偉い人にはそれがわからんのです 39 2本 先出しだろうが後出しだろうが俺のタックルが勝つ! 2 1本 ラグいだと?いいえ?実力です! 2 0本 プレイできればどうということはない! 0 合計 376 サービス終了までプレイした猛者の方々ですから当然通信環境にも気を遣っている方が多いようです.アンテナ5本が最多ですね. 当時はまだ光回線が混雑していない頃でした.今では時間帯によって回線2,3本も増えるかも知れませんね. 課金はどれくらいしましたか? 課金額 選択肢 投票 以上 未満 100,000 1000,000 考えてみろ。我々が送り届けた課金額の量を!バトオペはあと10年は戦えた!(10万円以上!) 69 50,000 100,000 なんか総計したらすっげー使ってたわw 5万円以上!! 54 10,000 50,000 フルプライスソフト分は払わないとね!1万円以上!! 108 7,000 10,000 7000円~1万円未満 52 4,000 7,000 4000円~7000円未満 28 1,000 4,000 1000円~4000円未満 21 1 1000 微課金勢だってバトオペ人口に貢献しているんだ!恥じることはない! 10 0 今も昔も無課金ですがなにか!! 13 合計 355 1万円以上という方が多いようですね. なかにはいつの間にか10万以上課金した方も!(私もですorz) あなたが最もよく出撃した陣営を教えて下さい 陣営 結果 連邦 地球連邦の国民全てへ私は訴える。もはや、ジオンに兵はいない! 69 ジオン 栄光あるジオンの魂は、必ずやこの宇宙に満ちる!ジークジオン!! 153 傭兵 無償の愛で分け隔てなく 147 合計 369 ジオン大人気の図. ジオンとほぼ同じ割合の 傭兵組 が連ジどちらで出ていたかは後述の項目で明らかになります. あなたが最もよく乗った機体属性を教えて下さい 機体属性 結果 汎用 俺が!俺たちが!汎用だ!! 231 格闘 怯えろぉ!竦めぇ!モビルスーツの性能を活かせぬまま、死んで行けぇッ 72 支援 俺の後ろに立つな!前にも立つな! 62 合計 365 前述の「あなたの搭乗最多MSは?」で計算したグラフとほぼ同じ結果となっております. 特に大戦後半は強機体の汎用機が増えましたから愛用した方も多いのではないでしょうか? バトオペライフを通して一番多いプレイスタイルは?野良部屋?フレと一緒に出撃? 選択肢 結果 友などいらぬ!愛機があれば十分! 284 俺の背中はお前に預けた! 64 合計 348 相変わらずの 野良8割 . 大戦後半はフレンドがみんなやめてしまい,一人で出撃していたという方も少なくないかも知れません. サブアカは持っていましたか? 選択肢 結果 本アカひと筋です! 161 別に新兵を倒してしまっても構わんのだろう?アンリミテッド支給ワークス! 185 合計 346 相変わらずサブ垢持ちの方が多い. 支給エネルギー方式の弊害ですかね.次回作では出撃無制限ですからサブ垢も減る事でしょう. 中には「連ジで戦績を分けたい!」という向きもあったかと思いますのでサブ垢が悪というわけでは無いと思います.初心者への配慮が出来るかどうかが大事ですね. 一番好きなルールは? 選択肢 投票数 割合[%] ベーシック 217 66.0 エースマッチ 86 26.1 シチュエーションバトル 14 4.3 突撃戦 6 1.8 制圧戦 4 1.2 演習場 2 0.6 合計 329 ベーシックが最も人気なのは意外でした. 少将帯だとエスマばっかの印象でしたが「ベーシックで人が集まるならやりたい!」という方も多かったのかな. シチュエーションは 4% ほど.シチュを愛用した方も少なくないと思いますが,やはりベシやエスマで出撃出来るならそちらの方が良いという感じかな.シチュもベーシックルールを採用していますが,別ルールと致しました. 一番好きなマップは? 選択肢 投票数 割合[%] 無人都市 128 40.6 山岳地帯 82 26.0 補給基地 32 10.2 軍事基地 23 7.3 峡谷 10 3.2 北極基地 9 2.9 砂漠地帯 8 2.5 採掘所 7 2.2 廃墟都市 7 2.2 北極基地(沿岸) 5 1.6 要塞内部 2 0.6 地下基地 1 0.3 鉱山都市 1 0.3 合計 315 定番の無人と登山部の2つで6割強の票を獲得しています. 補給基地が3位につけたのは意外でした.ちょうど良い広さで障害物も多く,射撃も格闘も活躍できる割と良いバランスのマップだったとおもいます. 北極基地(沿岸)はもう少し上かなと思いましたがこんなものですかね.複数投票可能ならもう少し上がったかも?あの通路を有効活用した方々はいるのでしょうか?わたし,きになります! 以下は記録を取っている方向けです バトオペの データベース画面 に記載されている数値を元に投票頂きました. wikiの投票システムがもう少し使いやすいなら「平均撃破数」「与ダメトップ回数」なんかのデータも集計したいところでしたが,仕方ないですね. バトオペ2で国勢調査をやるときはGoogle フォームを利用することになりそうです. 総出撃数は? 選択肢 投票数 1000以下 0 2000以下 12 3000以下 16 4000以下 17 5000以下 25 8000以下 47 10000以下 37 15000以下 39 20000以下 3 25000以下 2 30000以下 0 35000以下 0 40000以下 2 40000以上 2 合計 202 個人間でバラツキが大きいので,等間隔BINの分布に 変換しておりません .ご了承ください. 1万回前後の方が多いようですね.サブ垢を合算すればもう少し増えるという方もいるのかな? 4万以上も2名ほど... 連邦・ジオンの出撃割合は? 連ジ出撃割合 人数 割合[%] 重み(連邦) 重み付き人数(連邦) 連0% ジ100% 4 1.7 0 0 連10% ジ90% 15 6.6 0.1 1.5 連20% ジ80% 19 8.3 0.2 3.8 連30% ジ70% 24 10.5 0.3 7.2 連40% ジ60% 56 24.5 0.4 22.4 連50% ジ50% 52 22.7 0.5 26 連60% ジ40% 25 10.9 0.6 15 連70% ジ30% 18 7.9 0.7 12.6 連80% ジ20% 6 2.6 0.8 4.8 連90% ジ10% 6 2.6 0.9 5.4 連100% ジ0% 4 1.7 1 4 合計 244 102.7 データベースに記載された連ジ出撃割合です. 連40%ジ60%が一番多く「若干ジオンよりかな?」って分布になっています. 出撃割合を元にした連邦・ジオン勢力図 このグラフは,上の項目の「連ジ出撃割合」の投票結果に「連邦基準の重み」を掛け合わせて 重み付き人数(連邦側出撃人数) を計算.それを元にした連ジ割合グラフです. 前述の陣営別グラフでは傭兵が40%おりましたが,出撃割合的にはジオンが5%多いだけとなっています. 称賛数は? ※データベース画面の最大称賛数は 9999 です. 選択肢 投票数 1000以下 11 2500以下 32 5000以下 47 7500以下 32 10000未満 46(60) 12500以下 5 15000以下 5 15000以上 4 合計 182 称賛数を水増し してる人が14人もいるぞぉ~! 水増しした分は10000未満でカウントしました.すみません.カンストしてなかったので9999が最大値ということを把握しておりませんでしたorz あなたは普段どんな方に称賛していましたか? エースやリザルトトップに.負け試合を引っ繰り返すきっかけを作ってくれた人に.パッとしないリザルトだけど頑張ってよろけを取ったり敵を抑え続けてくれたバズ汎に.良い勝負が出来た敵同属性のプレイヤーに.等々. 称賛数は野良よりもフレンドと一緒にプレイしたり,ホストをしている方はより多く称賛をもらえる傾向にあるかもしれません. 互いにアシストしあったフレンド同士で称賛を交換するのも嬉しいものですが,なんとなく選んだ部屋でだれもしらない人同士で出撃して頂いた称賛もまた格別です. 勝率はいかほど?(ベシエスマ良い方) 選択肢 投票数 0~35% 2 35%~45% 20 45~55% 65 55%~65% 57 65%~75% 26 75%以上 13 合計 183 グラフは調査後に等間隔BINに変換しております. 中央は45~55%の区間になります. 35%以下が2名に対して65%以上は39名.バトオペ人口全体では50%を中央値とした正規分布になるはずですから,投票頂いた方々は平均よりも強い人たちが多いようですね. 75%以上は完全野良では中々達成できないと思います.部隊組の皆さんですかね.部屋選びを厳選し続ければ野良でもいけるとは思いますが. え?盛ってる可能性?皆さんを信じてますよハハハ! ベシハイスコアはどれくらい? ※データベースに記載された個人スコアです 選択肢 投票数 2500以下 1 5000以下 15 6000以下 16 7000以下 40 8000以下 25 9000以下 15 10000以下 10 12500以下 16 15000以下 5 15000以上 2 合計 145 グラフは調査後に等間隔BINに変換しております. 7000 が最も多く,中にはエスマ並みの15000以上なんて方も. 汎格編成で出てみたら相手が支援固めの籠もり戦術だったりなんてときは稼ぎ時ですね. エスマハイスコアはどれくらい? ※データベースに記載された個人スコアです 選択肢 投票数 5000以下 3 8000以下 18 10000以下 11 12500以下 28 15000以下 44 17500以下 9 20000以下 9 25000以下 9 27500以下 0 30000以上 3 合計 134 グラフは調査後に等間隔BINに変換しております. エースに撃破を回してくれるかどうかでスコアのバラツキが大きくなるエースマッチ.ハイスコアもベシと比べると広い範囲で分布しています. 最多区間は 15000以下 ですが,30000以上もいます. リスポン時間を加味したハイスコア理論値はいくつくらいになるのですかね?残り3分でポップした敵機をエースが全部平らげる場合,無制限よりもコスト部屋の方が効率良いのかな? (エスマ17000以上でハンガー100%の指令書を談合なんてした人はハイスコア更新しちゃいそうとか思いました.) 撃破数はどれくらい? ※ベシエスマ合計 選択肢 投票数 5000以下 4 8000以下 18 10000以下 6 12500以下 10 15000以下 13 17500以下 3 20000以下 24 25000以下 25 30000以下 11 35000以下 5 40000以下 6 45000以下 0 50000以下 0 75000以下 3 100000以上 1 合計 129 グラフは調査後に等間隔BINに変換しております. こちらのデータは総出撃に比例するデータですね. 平均撃破数 で投票して貰えば良かったと反省. 8000 前後と 25000 前後に分布の偏りがありますね. 連続ログインベストを書き込んで下さい ※10日でまるめて追加してください 日数 日数 日数 日数 10 2 140 1 560 2 1300 3 30 1 150 3 580 1 1350 1 40 2 180 5 600 1 1400 1 50 8 200 16 700 8 1470 2 70 1 250 1 950 2 1500 1 80 1 300 13 1000 4 1730 2 90 1 340 1 1070 8 1800 10 100 4 350 3 1100 1 100 2 400 1 1230 3 130 4 500 3 1260 1 合計 124 1800日 カンスト組が10名も!!5年間欠かさずログインするプレイヤーがいるなんてさすがバトオペ,愛されてますね.日課のログインが無くなってしまった方のバトオペロスや如何に!? 管理人は最大10日でした(コゴエ 追加調査 以下のTwitter投票にて行われました https //twitter.com/gbo_wiki/status/891924370389467136 どの操作タイプ? 選択肢 ボタン操作 投票数 割合 L1 R1 A操作 ジャンプ トリガー 122 31% B操作 ジャンプ 武器切替 20 5% C操作 ダッシュ トリガー 245 62% D操作 ダッシュ 武器切替 8 2% 合計 395 安定の C操作勢 最多. 他のFPSの影響かB,D操作勢もそこそこいる模様. 現在のトリガーボタンのデファクトスタンダードは R2トリガー となっていますので,バトオペ2ではこちらに矯正したほうが良いかも知れません. なおバトオペ2ではキーコンフィグはフルカスタマイズ可能とのことなので,無印にあわせるのも宇宙マップ用に操作を変えるのもお好みで. PS3の本体を買い替えたことがありますか? 台数 コメント 投票数 割合 1代目 故障せず最後まで戦闘を共にした 321 71% 2代目 バトオペのためだけに1度買い替えた 86 19% 2代目 他にプレイしたいゲームもあったので1度買い替えた 27 6% 3代目以上 今のPS3は3代目以上です 18 4% 合計 452 最後まで共闘したという方が一番多いという結果に.うちのPS3は最後まで頑張ってくれました.今でも現役です. 「バトオペサービス終了決定後に壊れたー!」なんて人もいたようですが,その頃は新品を手に入れるのも難しい状態でしたので難儀した人もいたことでしょう. PS3アーカイブなどはPS4ではプレイできませんので未だに使用しているという方も少なくないかと思います. え?BDプレーヤー専用機になってる? バトオペをプレイしていてコントローラーを買い替えたことがありますか? ※純正・他社製問わず 個数 コメント 投票数 割合 1個目 付属の奴を最後まで 124 27% 2~3個目 2~3個くらい? 254 55% 4~5個目 4~5個くらいは変えたはず 60 13% 6個以上 6個以上逝った 23 5% 合計 461 本体が大丈夫でも左スティックの根本がガリガリ削れるんですよね.スティックが倒れたまま引っかかって戻ってこなくなり,支援機で出たら高台から勝手にテクテク歩いて下に落ち,敵格闘機にご馳走様されたり... 内部基板が浮いて「勝手にリロード」「勝手にタックル」「勝手にチャット」なんて現象に悩まされる方も多かった様子. R2のバネが壊れて戻ってこないという不具合報告も多かったかな. 本垢サブ垢含めて最もお世話になった(お気に入りの)オペレーターは誰ですか? オペレータ CV 投票数 割合 女1:新米オペレーター 日笠陽子 167 49% 女2:ベテラン軍人 本田貴子 85 25% 男1:エリートオペレーター 前野智昭 34 10% 男2:元教官 喜山茂雄 54 16% 合計 340 お茶目な新米オペレーターと戦闘を共にしたという方が半数という結果に. 2位はハスキーボイスが魅力的なベテラン軍人.女性オペレータは華がありますよね. なにかとイベントボイスでは幸薄気味だったエリートさんは最下位でした. バトオペ2ではオペレーターのDLCとかあると嬉しいなあ... サポートアプリ(VITA)の「メダル落とし」はどの程度やりこみましたか? 選択肢 投票数 割合 VITA持って無いです 139 57% サポートアプリはインストールしたけどあまり・・・ 44 18% そこそこ遊びました.でも関連勲章は取得せず 56 23% 関連勲章を幾つかとるくらいやりこみました! 5 2% 合計 244 開発者の趣味が透けてみえるメダル落としゲーム. 色々と小技もあったようですが,これ課金した人いるのかな? 実は今でもプレイ可能 コメント欄 過去ログ 1 名前 半年以上かかってしまいましたが,気の効いたコメントも思いつかないので公開致します.バトオペ2開始までのツマミにでもどうぞ. - 伏流 (2018-04-08 18 10 53) お疲れ様です! 詳細にまとめてあって大変だったと思います。つ ブランデー - 名無しさん (2018-04-08 19 26 45) 第2回バトオペセカンドWiki国勢調査【追加調査】今更ですがすみません.追加で3+2件お願いしますm(_ _)m追加調査その4:本垢サブ垢含めて最もお世話になった(お気に入りの)オペレーターは誰ですか?追加調査その5:サポートアプリ(VITA)の「メダル落とし」はどの程度やりこみましたか?https //twitter.com/gbo_wiki/status/893727321416282112 - 伏流 2017-08-05 16 00 29 支援機のコメントで笑ってしまった - 名無しさん 2017-08-03 12 29 08 でも気持ちは良くわかるw - 名無しさん 2017-08-04 00 23 35 本アカで連邦出撃率100%が自分含めて4人もいる事が驚き。ジオンならまだしも物好きな連邦兵がいたものだ - 名無しさん 2017-08-02 23 18 28 ふと思ったのですが、『バトオペ終了後に、次にどんなゲームをしますか?もしくはゲーム自体卒業ですか?』みたいなのを追加したらどうかなんて思ったけど、そこまではどうなんだろう^^; - 名無しさん 2017-08-01 19 39 46 「搭乗最多MS」以外に、「一番好きな機体」みたいなのも欲しいかな。ジュアッグやらデュラハンやら、末期に実装された機体だと充分に乗れなかった、みたいなこともあるだろうし。 - 名無しさん 2017-08-01 18 06 25 それも考えましたがそちらは定期的に「人気投票」を行っていましたし,なにより人気投票合戦の様相を呈してきてデータ信頼性が低くなってしまいます故.メール一つにつき1投票とするような人気投票システムを探したのですがあいにくフリーサービスもなく,Javascriptベースでは難しいようでしたので諦めました. - 伏流 2017-08-01 18 59 07 デタベはSS撮ってるが、連続ログインベストって、どこか確認できる場所ってあったかな?うろ覚えなので・・・。 - 名無しさん 2017-08-01 18 00 53 大体で結構です. - 伏流 2017-08-01 18 59 57 ズゴック最多って絶対凡人さんだろ! - 名無しさん 2017-08-01 16 59 45 与ダメトップとかの☆の割合とか気になるなぁと思ったり。 - 名無しさん 2017-08-01 16 33 22 本体とコントローラーの買い替え回数もあれば面白そう - 名無しさん 2017-08-01 15 45 01 そっちはツイッターでやってるよ - 名無しさん 2017-08-01 16 42 32 つ https //twitter.com/gbo_wiki/status/891924370389467136 - 名無しさん 2017-08-01 17 31 37 個人スコアで30000とかいけるんだろうか? - 名無しさん 2017-08-01 01 39 53 好きなルールで演習場を最初の一人にならせてもらった。だって好き勝手できて本当に平和で好きなんだもん… - 名無しさん 2017-07-31 21 48 06 バトメモ実装なんて最近のことだと思ってたわ - 名無しさん 2017-07-31 19 56 49 Twitterで追加調査中!! https //twitter.com/gbo_wiki/status/891924370389467136 - 伏流 2017-07-31 19 45 41 ログイン1000日突破や、2泊3日の正月旅行で連続ログインの途切れた悲しい思い出も、今となってはいい思い出だ。最後に初乗りしたザクⅡに乗ってやられなかったことだけが心残りだ・・・。あっ、コントローラー3台です。 - 名無しさん 2017-07-31 19 29 28 ありがとう.Twitterで追加調査中なので是非! - 伏流 2017-07-31 20 38 05 PS3本体とかコントローラーの買い替え台数とかも用意すれば良かったな... - 伏流 2017-07-31 18 32 29 既に捨ててるのも入れたら二桁は確実、最短は3週間位だったッス。バラシまくったですよ - 名無しさん 2017-07-31 18 45 54 ありがとう.Twitterで追加調査中なので是非! - 伏流 2017-07-31 20 37 53 投票完了ナレド操作タイプニ自信無シ - 名無しさん 2017-07-31 21 02 36 連続ログインベストで、確か出発( 途切れる )日に雑談板に書き込んだな・・で探したら、当時の書き込みが残ってた。なんとなくそのページを読み進めていると、なんとも言えない感覚が;; - 名無しさん 2017-07-31 18 05 16 (´・ω・`)投票がぶつかってかなり無効化されてますね...しかたないか... - 伏流 2017-07-31 17 34 01 ボチボチ夕方出撃の時間ですからね、何であろうと戦うのが当然なのですよ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 17 36 00 四国どうしたの、弾幕薄いよ! - 名無しさん 2017-07-31 17 24 30 前回も海外組の総数にさえ負けていましたねぇ… - 名無しさん 2017-07-31 18 14 59 確かに現時間で四国3、海外6ですからね海外は国内よか辛そうだ、乙ですよね - 名無しさん 2017-07-31 21 52 52 【一番好きなルール】【一番好きなマップ】を追加 - 伏流 2017-07-31 17 20 45 アナベルガトーとランバラルが仲良く結合していたので分離させました... - 伏流 2017-07-31 17 37 09 穴ベル・ガトーin乱バ・ラル…。いや、何でもない。 - 名無しさん 2017-07-31 18 56 37 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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775 名前:バトオペ黙示録:哀戦士 :2012/10/21(日) 21 46 27.91 ID ??? ドーン!スカ…ドーン!スカ… runa-ahoge(inザクタンク)「ちょっと!散弾まで何で当らないのよ!」 bernard-fuzimi04(inジムLA)「この赤っぽい色のザクタンク!狙いがさっぱりだぜ。そぉら!トドメだ!」 adel-fuzimi04(inジム改)「あのLA、残りライフが少ないのにタンクに近づくとは、とりあえず援護を!」 runa-ahoge(inザクタンク)「そんなに、近づかないでよ!」ジム改にタッコー!LA巻き込み零距離散弾! bernard-fuzimi04(inジムLA)「ぉおおぉぉ!!?」 adel-fuzimi04(inジム改)「な、なんと!?」 ドーン!敵機二機の撃破を確認! wagamiti-ran(inゲルググ)「す、凄ぇ…あのザクタンク、二機同時に…」 iruka-tiffa(inアッガイ)「ガロード、後ろ…!」タックル! zeheart-55s(inPガン)「な、なに!!ええい、鬱陶しい!!」ジャベリーン!ガス! iruka-tiffa(inアッガイ)「きゃぁっ!」 wagamiti-ran(inゲルググ)「ティ、ティファ!よ、よくもティファを!!」フルチャージゲルビー zeheart-55s(inPガン)「ぉぁぁああ!!?」蒸発 wagamiti-ran(inゲルググ)「ティファ!大丈夫か…?」 iruka-tiffa(inアッガイ)「うん…ガロードが守ってくれたから…」 wagamiti-ran(inゲルググ)「ティファ…」 i-am-gundam(inズゴックE ガンダムカラー)「ガン!ダーッム!!俺が!俺達が!ガンダムだ!!」 i-love-gundam(inガンダム フラッグカラー)「まだだ!今日の私は!阿修羅すら!凌駕するッ!!」 戦闘報酬です! ☆ ザク改lv4 60% ブロンズチップ コンプリート! ☆ アッガイlv4 86% ☆ アッガイlv4 93% ☆ アッガイlv4 コンプリート! i-am-gundam「またジオンのMSが完成したがガンダムが一枚も出ない 俺は…ガンダムになれない……」
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制圧作戦 GUNDAM WAR / 永久の絆 / ベースドブースター COMMAND C-8 緑 2-2-3 U (自軍リロールフェイズ):G1枚を破壊する。 最も基本的なランデスカード。 非常に分かり易い効果でありながら、「ガンダムウォー中で最強のカードは何か」という問いに対して、多くのプレイヤーがこのカードを挙げるほどのパワーカードである。 まさに「シンプル・イズ・ベスト」を体現したカードだ。 ガンダムウォーでは「国力」というシステムを採用しているため、G1枚を除去する事で得られるアドバンテージは、MTGのランデスと比べても遥かに大きい。 それなりに使いやすいG破壊というだけで、強力なカードになるのだ。 ガンダムファイト国際条約など、これまでG破壊効果に対する様々な対策カードがデザインされたが、未だにこのカードを完全に駆逐するには至っていない。 水ランデスの様に分かり易いコンセプトならともかく、緑ウィニーの様に「ついで」でGを破壊するデッキには、あまりG破壊だけを警戒しても仕方が無いためである。 また、過去には一度エラッタが出ている。 エラッタ以前は 緑 1-2-3 U (常時):G1枚を破壊する。 というテキストだった。 タイミングが常時なので引いたらすぐ使えるし、指定が1と混色でも使い易い。 現在の制圧作戦に慣れ親しんでいるプレイヤーからすれば、考えられない性能だろう。 このエラッタでは「敵軍Gを1対1交換で除去できる」というカード根本の性能は変わっていないため、その後もそう変わらない人気を保ち続けてきた。 そのまま現在に至り、今も変わらず多くの緑デッキで使用され続けている。 大幅な環境の変化でも起こらなければ、このカードをトーナメントシーンで完全に見なくなる事は無いものと思われる。 2007年8月21日、制限カード入り。公式大会ではデッキに1枚しか入れられない。ただし、カードとして「1枚制限」や「1枚制限/デッキ」を持っているわけでは無いので注意。
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エリア 第1章 UFO襲来 第2章 瀬能の企み 第3章 梅宮を見定めろ 第4章 ヤツを潰せ! 第5章 ブレイクアウト 第6章 炎の友情 制圧とは 制圧とは、章立てで構成されたギャングロード・ジョーカーのストーリーとなっている。 各章の始めには、短編漫画を見ることができ、前章とのつながりやストーリーの流れを確認することができる。 制圧の各章はすべて12個のエリアに分けられており、プレーヤーは「制圧P」を消費することでエリアを進行していく。 各章のエリア4、8、12ではその章のエリアボスが出現し、エリア12のボスを倒すことで、その章をクリアすることになる。 エリアボスとは エリアボスとは、暴襲用のデッキを用いて戦う。 暴襲者と戦う時とシステムは同じだが、暴襲Pや制圧Pの消費は無い。 エリアボスに敗北した場合は、与えたダメージは蓄積されたまま、1つ前のエリアに戻ることになる。 エリアボスに勝利した場合は、以下のエリアボス撃破報酬の中からランダムで1つ受け取ることが出来る。 エリアボス専用ガチャチケット(そのエリアボスが当たる可能性があるガチャチケット) 強化ゆいゆい(ゴールド) 強化ゆいゆい(シルバー) 強化ゆいゆい(ノーマル) 各章は何度もクリアすることができ、エリアボス専用ガチャチケットをたくさん手に入れてエリアボスのカードをゲットすることを目指すことも可能である。 エリアボスは章をクリアするごとに強くなっていくので、次第に一撃では倒せなくなってくる。